Street Fighter 6 sendo uma versão dos maiores sucessos permitiria à Capcom contar as histórias do jogo que só ouvimos anteriormente

Ryu dando a Sagat sua cicatriz no Street Fighter original. Akuma quase assassinou seu irmão Gouken com um Shun Goku Satsu. Existem tantos momentos icônicos da franquia Street Fighter, é surpreendente que muitos deles tenham sido contados fora dos próprios jogos.

A série Street Fighter não é conhecida por contar histórias, mas a Capcom mostrou que tem interesse na tarefa com A Shadow Falls de Street Fighter 5. Enquanto os resultados sobre o quão bem a Capcom se saiu foram decididamente misturados, Street Fighter 6 apresenta uma chance para uma versão dos maiores sucessos da franquia, onde todos esses contos épicos são finalmente contados no jogo.

Quando Street Fighter 2 foi lançado, os oito finais do jogo foram anunciados como algumas das melhores ofertas em videogames da época. Desde 1991, porém, a recepção das pessoas sobre como Street Fighter contava suas tramas tem sido menos do que estelar. Espero que Street Fighter 6 possa mudar tudo isso.

Em vez de acontecer em uma linha do tempo específica, espero que Street Fighter 6 possa começar perto do início da franquia, com o treinamento de Ryu e Ken, e o quase assassinato de seu mestre por Akuma. O primeiro capítulo pode começar aí e seguir seu caminho através dos eventos do Street Fighter original, terminando com Ryu tocando no Satsui no Hado e deixando Sagat com sua cicatriz icônica.

Esta é uma das coisas mais conhecidas em todos os jogos de luta e nunca foi devidamente retratada em nenhum dos títulos principais. Essa é uma oportunidade gigantesca de ver um dos momentos mais icônicos dos jogos finalmente capturado, e eu conheço muitos jogadores que gostariam de ver esse momento por si próprios, finalmente no jogo.

A partir daí, podemos fazer uma viagem no tempo, atingindo os destaques ao longo do caminho. Embora seja impossível mostrar todas as paradas nesta jornada, o tema dos maiores sucessos pode significar ver a ascensão de M. Bison ao poder e a formação do torneio no qual Street Fighter 2 foi baseado. Pudemos ver Sagat, Balrog e Vega recrutados na Shadoloo, e possivelmente descobrir quem realmente ganhou o segundo torneio World Warrior. Embora seja claro que Ryu venceu o primeiro evento, um vencedor nunca foi oficialmente declarado no cânone para seu sucessor, Street Fighter 2.

Quão longe no Alpha, Street Fighter 3, 4 e 5 este jogo iria depender inteiramente da Capcom, mas essa abordagem não só faz sentido do ponto de vista da história, mas também permite que a empresa traga de volta quaisquer personagens icônicos de todos os períodos de tempo em sua plena glória.

Se um personagem morreu anteriormente, ou é muito jovem para participar de uma luta real, ele pode apenas fazer parte da história do último jogo, não aparecendo até que os eventos de Street Fighter 3, ou alguns dos últimos jogos ocorram.

Além disso, se passar pelos títulos anteriores for muito ambicioso para a Capcom, eles podem lançar modos de história adicionais como DLC, como o NetherRealm Studios mostrou que era possível fazer com o lançamento de Mortal Kombat 11: Aftermath em 2019.

A ideia aqui é que a Capcom não se limite a uma linha do tempo específica, ou tenha que recorrer a viagens no tempo, com a vantagem de finalmente contar alguns dos momentos mais icônicos que já aconteceram em jogos de luta.

Assim, teríamos uma versão de maiores sucessos da franquia que finalmente retrata alguns dos momentos mais icônicos dos games, nos próprios jogos.

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