O chefe da marca de Street Fighter e produtor de longa data, Yoshinori Ono, anunciou que está deixando a Capcom após quase 30 anos na empresa.
Ono trabalhou na série Street Fighter desde 1998 e nos últimos anos se tornou a figura de proa da série de jogos de luta.
Em um comunicado publicado em sua conta no Twitter, Ono agradeceu à comunidade de jogos de luta pelo apoio e disse que uma “nova geração” agora lideraria a marca Street Fighter.
Ono não deu uma razão para a saída, embora uma fonte reconhecida alegou que Ono recentemente se afastou do projeto em desenvolvimento Street Fighter 6, devido ao ceticismo em torno de sua direção.
“Estou com a marca Street Fighter há muito tempo, passando por bons e maus momentos e até mesmo por tempos inexistentes”, escreveu ele.
“Meu coração está cheio de gratidão por aqueles jogadores que têm dado um apoio caloroso e gentil à marca, especialmente pouco na última década, quando todas as atividades da marca Street Fighter recuperaram o sol e aumentaram sua vivacidade.”
Ele acrescentou: “E agora, depois de servir quase 30 anos na Capcom, estou deixando a empresa neste verão. Isso significa que vou renunciar à minha posição como gerente de marca para vários títulos da Capcom, incluindo Street Fighter.
“A equipe da Capcom na nova geração continuará cuidando da marca Street Fighter e liderando os Guerreiros Mundiais. E acredito que eles continuarão tornando Street Fighter extraordinário.
“Estou ansioso para ver a nova marca Street Fighter e como ela será expandida, como apenas um dos jogadores regulares da próxima vez.”
A Capcom anunciou recentemente que lançará uma quinta temporada de conteúdo para Street Fighter V, adicionando cinco novos lutadores e três novos estágios ao jogo.
Dan, Rose, Oro e Akira chegarão como quatro grandes atualizações programadas para lançamento entre o inverno de 2020 e o outono de 2021.
De acordo com o reconhecido interno da Capcom, Dusk Golem, a temporada de conteúdo inesperado foi criada para substituir o sexto lançamento completo do jogo, que foi adiado devido ao ceticismo em torno de sua direção.
“O SF6 deveria ser lançado no ano que vem, mas não foi bem recebido internamente ou pelos testadores”, escreveu ele, alegando que o jogo não anunciado teve uma nova liderança posta em prática.
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