Sony confirma que controladores do PS4 não funcionarão com jogos do PS5

A Sony divulgou novos detalhes sobre a compatibilidade do PS5 com acessórios de console herdados e confirmou que os controles do PS4 não funcionarão com jogos do PS5.

No entanto, o DualShock 4 funcionará com os jogos do PlayStation 4 por meio de compatibilidade com versões anteriores, afirmou em um post do blog na segunda-feira.

“Acreditamos que os jogos PS5 devem aproveitar os novos recursos e recursos que estamos trazendo para a plataforma, incluindo os recursos do controlador sem fio DualSense”, escreveu Isabelle Tomatis, chefe de marketing periférico da PlayStation.

Os periféricos especializados, como volantes de corrida oficialmente licenciados, manípulos de arcade e manetes de vôo, funcionarão com jogos do PS5, disse Tomatis.

Os fones de ouvido sem fio Platinum e Gold, bem como os fones de ouvido de terceiros que se conectam via porta USB ou conector de áudio, também funcionarão no PS5, junto com os controladores de movimento PS Move e o controle de objetivo PlayStation VR.

Por fim, a câmera PlayStation funcionará com o PS5 para jogar “jogos PS VR suportados”. Isso exigirá um adaptador de câmera PlayStation que será fornecido sem custo adicional para os usuários do PS VR, escreveu Tomatis. Mais detalhes sobre como obter o adaptador serão anunciados posteriormente.

A Sony lançou o controle DualSense do PlayStation 5 em abril, chamando-o de “uma partida radical” de seus pads DualShock anteriores.

O DualSense possui um design em dois tons com feedback háptico, gatilhos adaptáveis, um microfone embutido e atualizações para gatilhos manuais, alças e barra de luz.

O principal recurso do controlador PS5 é o feedback tátil, que a Sony alega que adiciona uma variedade de sensações poderosas que os jogadores sentirão quando jogarem, como a ousadia de dirigir um carro na lama.

O produtor do Game Awards, Geoff Keighley, forneceu o primeiro controle do PS5 DualSense, este mês, demonstrando vários recursos do console enquanto jogava na Playroom do Astro, que será pré-instalado no console da Sony.

O co-fundador da Sucker Punch, Brian Fleming, disse que está particularmente empolgado com o recurso de feedback tátil do controle do PlayStation 5.

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