Xbox mostrou 6 exclusivos da Série X exclusivos na quinta-feira

O Xbox anunciou quatro jogos exclusivos de console de última geração na quinta-feira e confirmou o quinto e o sexto, rompendo com a recente promoção de uma estratégia de lançamento entre gerações.

Obsedian’s Avowed, Playground’s Fable, Forza Motorsport, Turn 10, Undead Labs, State of Decay 3, Ninja Theory’s Hellblade 2 e Rare’s Everwild foram todos confirmados como exclusivos do console Xbox Series X durante o Games Showcase da empresa.

Enquanto o trailer do Halo Infinite listou o Xbox One entre as plataformas em que ele estará disponível, os trailers dos seis jogos listados acima aparentemente confirmaram que o único console para o qual serão lançados é o Xbox Series X.

Até agora, a Microsoft promoveu fortemente uma estratégia de lançamento entre gerações para seus jogos, com todos os títulos de Xbox primários para os próximos dois anos planejados como lançamentos para Xbox One e Xbox Series X.

A abordagem é única no espaço dos consoles e contrasta com a estratégia do rival PlayStation, que se comprometeu a lançar jogos que só são possíveis no seu PlayStation 5 mais avançado.

No início deste mês, o chefe do Xbox Spencer sugeriu que a estratégia continuaria por vários anos. Isso pode sugerir que os jogos anunciados na quinta-feira – de todos os que pareciam estar nos primeiros estados de desenvolvimento – possam estar a algum tempo da conclusão.

Sobre a estratégia de lançamento do Xbox, o chefe da plataforma, Phil Spencer, manteve uma discussão franca com a GamesIndustry.biz no início deste mês, na qual afirmou acreditar que as exclusões geracionais eram “completamente contrárias ao significado dos jogos”.

Mais tarde, ele sugeriu em uma entrevista ao Jeux Video que o proprietário da plataforma apoiaria desenvolvedores que desejassem lançar exclusivos da próxima geração.

O que você verá no dia 23 é dar aos nossos estúdios verdadeira liberdade criativa para criar os jogos que eles imaginam“, disse ele. “Nossos criadores de jogos desejam criar ótimos títulos que possam atingir um grande público de jogadores, para que as pessoas possam experimentar o que criaram.

Acho que o que você ouve [o chefe da Xbox Game Studios] Matt [Booty] falando e nossos criadores dizem que temos uma visão para cada jogo que estamos construindo e a visão começa com o jogador, não com o dispositivo.

E se um criador vier até nós, e você mencionou alguns jogos que estavam na vitrine de maio e diz: ‘não, eu realmente quero me concentrar na próxima geração” com seus jogos, estamos completamente abertos para disso, apoiamos muito isso. “

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