Xbox está aberto a adquirir mais estúdios, diz Phil Spencer

O chefe do negócio de jogos da Microsoft disse que a empresa está aberta a adquirir mais desenvolvedores após um período de rápida expansão para o Xbox Game Studios.

Nos últimos dois anos, o Xbox aumentou agressivamente seu portfólio de estúdios primários antes do lançamento do Xbox Series X durante a temporada de férias de 2020.

Além de criar a The Initiative e um novo estúdio do Age of Empires, a Xbox adquiriu Ninja Theory (Hellblade), Playground Games (Forza Horizon), Obsidian (Fallout: New Vegas), InXile (Wasteland 3) e Double Fine (Psychonauts).

Enquanto o chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, sugeriu em novembro de 2019 que o Xbox estava “mudando o foco” das aquisições de estúdio para uma nova fase de “execução e entrega”, a Microsoft não descartou novas compras.

Adquirimos alguns estúdios novos em pouco tempo e queremos garantir que esses estúdios sejam embarcados da maneira certa”, disse Spencer ao GamesIndustry.biz. “Enquanto Matt e eu conversávamos sobre isso, queríamos apenas garantir que tratássemos os estúdios de entrada como parte integrante da organização. Que eles se sentiram apoiados.

O portfólio do Game Pass e a base de assinantes continuam a crescer. Estamos lançando um novo console. O ano passado foi o maior ano de todos os tempos em PC em termos de receita como Xbox Game Studios. Muitos negócios estão indo muito bem, por isso estamos sempre no mercado para novas oportunidades com os estúdios.

“A primeira prioridade era garantir que os estúdios tivessem o necessário para criar as melhores versões de seus jogos”, continuou Spencer. “Isso significa estender algumas das linhas do tempo e fornecer mais orçamentos.

Temos um forte apoio de Satya Nadella, CEO da Microsoft, e Amy Hood, diretora financeira. E não houve sinal algum de que deveríamos estar diminuindo a velocidade, mas apenas para seguir um ritmo que seja sustentável para nós como equipe de liderança. Sempre conversamos com as pessoas. Mas tem que ser a oportunidade certa. ”

Spencer expressou o desejo de adquirir um desenvolvedor de jogos asiático, “em particular um estúdio japonês”, em várias ocasiões em 2019.

E no início desta semana, alegou-se que a Microsoft estava interessada em adquirir a Warner Bros. Interactive, a divisão de jogos por trás de Mortal Kombat e Batman: Arkham Knight.

A Warner Bros. Interactive foi divulgada pela primeira vez em junho, quando a CNBC sugeriu que a empresa controladora AT&T estava olhando para gerar cerca de US $ 4 bilhões para pagar parte de sua dívida substancial.

Dizem também que a Electronic Arts, a Take-Two e a Activision Blizzard manifestaram interesse em adquirir a Warner Bros. Interactive.

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