O futuro do Xbox não é apenas um console

A Microsoft e a Sony lançarão o Xbox Series X e o PlayStation 5 ainda este ano. Embora seja difícil argumentar sobre as melhorias de hardware, elas estão chegando a uma era sem precedentes de consumo de mídia: Netflix em iPhones, Kindle em tablets, Spotify no PC, os três intercambiáveis ​​em cada peça de hardware. Enquanto os videogames seguem o mesmo caminho, a primazia do próprio console parece cada vez mais duvidosa.

Afinal, os pré-adolescentes que jogam Fortnite já sabem que tudo pode ser um console. É uma visão que o próprio Xbox está defendendo. No entanto, no início de uma nova era de consoles, é difícil não se perguntar se essas caixas megapoderosas que plantamos em nossas salas de estar existirão em 10 anos. Apesar de seu enorme impulso para o Xbox Series X, a Microsoft está apostando que, daqui a uma década, mais e mais jogadores estarão adotando uma abordagem “sem deuses, sem mestres” para onde e como eles jogam. Phil Spencer, chefe do Xbox, pensa se os consoles existirão em 10 anos é a pergunta errada a ser feita.

“A longo prazo, para mim, é uma questão sobre a viabilidade da televisão”, disse Spencer na semana passada em uma entrevista à WIRED. “Existe esse cálculo, essa partida de xadrez que estamos jogando”, diz Spencer. “Não são mais damas.”

“Este mundo em que o hardware que você comprou nos impede de tocar juntos parece totalmente estranho no mundo de hoje”.

Phil Spencer, X

A partida de xadrez de Spencer não é contra a Sony ou Nintendo; é contra as tendências em constante mudança de como 2 bilhões de jogadores em todo o mundo consomem mídia. Quando o Xbox Series X chegar às lojas no final deste ano, ele se tornará parte da abordagem quimérica do Xbox, juntamente com o serviço de jogos em nuvem, Project xCloud e Xbox Play Anywhere, para capturar jogadores onde quer que estejam. Com o xCloud, você paga uma assinatura indefinida no momento para transmitir jogos AAA para o seu telefone celular e tablet. Com o Xbox Play Anywhere, você pode comprar, por exemplo, o Forza Horizon 4 e jogá-lo no Xbox One e no Windows 10 no PC.

Vamos nos concentrar no jogador e nos dispositivos que eles têm que se encaixam no seu estilo de vida”, diz Spencer.

Quando o Xbox Series X for lançado, será a máquina de jogos mais poderosa do console até agora. Para fetichistas especializados, ele possui um processador personalizado quatro vezes mais poderoso que o do Xbox One. Ele suporta até 120 quadros por segundo, e sua GPU pode lidar com enormes 12 teraflops de desempenho da GPU. Para quem não está interessado em teraflops, alguns recursos interessantes: “resumo rápido”, que permite aos jogadores suspender e retornar aos jogos quase instantaneamente, e uma biblioteca exaustiva de jogos compatíveis com versões anteriores.

Ainda não há um preço associado a ele. (O Xbox 360 foi lançado por US $ 400 e o Xbox One por US $ 500.) Os clientes pagarão por uma caixa preta oblonga que executa jogos sofisticados com uma interface de usuário fácil de usar e recursos de qualidade de vida satisfatórios – todos dos quais podem ficar desatualizados em alguns anos se o Xbox lançar, digamos, uma Série Y.

Por anos, o Xbox vem se destacando nas fronteiras históricas, delineando como jogamos. Foi um dos primeiros defensores do cross-play – quando os jogadores podem jogar online juntos em todos os consoles – para jogos como Minecraft e Rocket League, quando a Sony, em muitos casos, não era. (Uma vez, em 2017, quando a Sony acidentalmente ativou o cross-play Fortnite entre o PlayStation 4 e o Xbox One, Spencer twittou: “Gostaria de vê-los deixá-lo ligado”.) Você era um jogador do PlayStation e andava em volta de suas paredes. jardim, onde você jogou os jogos exclusivos do console PlayStation. Ou você era do Xbox e morava no jardim murado ao lado. “Este mundo em que o hardware que você comprou nos impede de tocar juntos parece totalmente estranho no mundo de hoje”, diz Spencer, descrevendo “jardins murados” como “uma construção dos anos 90”. (Há indiscutivelmente mais para o Xbox querer derrubar esses limites; para muitos jogadores, o terreno da Sony tem jogos exclusivos mais atraentes.)

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