A Sony recomendou aos que planejam assistir ao evento de revelação dos jogos PS5 desta semana usando fones de ouvido, pois “há um trabalho interessante de áudio no programa”.

O diretor de comunicações da Sony Interactive Entertainment, Sid Shuman, fez a recomendação em um post do blog na segunda-feira, antes do evento PS5 na quinta-feira, 11 de junho.

O áudio é um dos principais recursos comercializados para o PlayStation 5. O novo Tempest Engine do PlayStation 5 suporta centenas de fontes de som de alta qualidade, de acordo com a PlayStation, em comparação com cerca de 50 do PSVR “portador de padrões modernos”.

Falando durante uma apresentação de hardware do PS5 no início deste ano, o arquiteto do sistema Mark Cerny explicou como o novo áudio 3D do PS5 funciona.

O Tempest Engine opera através de uma tabela chamada Função de Transferência Relacionada à Cabeça (HRTF). O HRTF de cada pessoa é exclusivo para eles e determina como eles ouvem o som.

A Sony modelou HRTFs para cerca de cem pessoas e criou cinco predefinições para o lançamento do PS5, permitindo que os jogadores escolham a melhor seleção para seus ouvidos.

Nos jogos de hoje, a chuva é um som simples e único, explicou Cerny. Mas com a tecnologia do PS5, os jogos poderão simular o som e a localidade de gotas de chuva individuais em uma tempestade, e essa tecnologia funcionará com fones de ouvido e alto-falantes.

Para fones de ouvido, Cerny disse que a tecnologia de áudio do PS5 foi amplamente implementada. Para os alto-falantes da TV, a Sony está desenvolvendo som surround virtual, disse Cerny. A idéia por trás dessa tecnologia é que, se os jogadores estiverem sentados em um “ponto ideal”, o som parecerá estar vindo de qualquer direção.

Embora seja improvável que o recurso possa ser totalmente demonstrado em ambientes de transmissão ao vivo, o PlayStation aparentemente planeja mostrar pelo menos alguns dos recursos de áudio do PS5 durante a apresentação de quinta-feira.

Antes de seu atraso, a Sony anunciava o evento PS5 na televisão dos EUA, sugerindo que planejava oferecer uma revelação significativa de seus planos de console de última geração.

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