Atualmente, muita conversa no cenário dos videogames está indo para as proezas técnicas da próxima geração de consoles no PlayStation 5 e Xbox Series X,embora os jogadores tenham ouvido muito mais recentemente os benefícios dos jogos que já possuem.

Tanto a Sony quanto a Microsoft se comprometeram a tornar a maioria de suas ofertas atuais compatíveis com versões anteriores para o hardware da próxima geração, o que pode resultar em bons benefícios para os jogos de luta que estamos jogando agora.

A Microsoft tomou a iniciativa de entrar na Série X para explicar recentemente seus objetivos e atualizações para o jogo do agora e do passado, que parecem muito bons no papel.

No lançamento, o novo Xbox oferecerá suporte a “milhares de jogos” do sistema original, Xbox 360 e Xbox One, onde mais recentemente vieram expandir o que isso implica.

Os jogos originais do Xbox e 360 ​​receberão suporte de cores HDR no nível do console, embora o detalhe mais interessante seja que um número seleto de títulos poderá dobrar sua taxa de quadros em até 120 fps.

Os jogos compatíveis com versões anteriores rodam nativamente no hardware do Xbox Series X, rodando com toda a potência da CPU, GPU e SSD“, disse Jason Ronald, diretor de gerenciamento de programas do Xbox Series X via Xbox Wire. “Sem modo boost, sem redução de tempo, toda a potência do Xbox Series X para todos os jogos compatíveis com versões anteriores. Isso significa que todos os títulos são executados com o desempenho máximo para o qual foram originalmente projetados, muitas vezes com desempenho ainda maior do que os jogos viram em sua plataforma de lançamento original, resultando em taxas de quadros mais altas e mais estáveis ​​e na resolução máxima e na qualidade visual “.

Essa abordagem no nível do sistema parece contrastar com os planos da Sony de compatibilidade com versões anteriores do PlayStation 4, que aparentemente colocam as coisas em uma base mais individualizada.

A Sony revelou no início desta semana que os desenvolvedores precisarão afirmar que qualquer jogo do PS4 enviado após 13 de julho de 2020 deve ser compatível com o PS5 – isso certamente incluiria pelo menos o Guilty Gear Strive.

Os títulos lançados anteriormente precisarão ser testados individualmente para problemas que os desenvolvedores precisam resolver para que seus jogos sejam aprovados para o jogo PS5. Isso deixa a porta aberta para a possibilidade de que alguns dos jogos de luta não mais suportados no PS4 possam estar presos no sistema.

O objetivo da Sony é, no entanto, ter a grande maioria da biblioteca do PS4 reproduzível em seu novo hardware, com Mark Cerny afirmando em março que já havia testado centenas de jogos até aquele momento, com milhares de outros planejados antes do lançamento.

Como o Xbox Series X, o PS5 também será capaz de rodar jogos mais antigos com taxas de quadros mais altas / mais estáveis ​​e com melhores resoluções, embora a adição desses recursos se refira a testes específicos.

O que isso significa em relação aos jogos de luta agora, como Street Fighter 5, Mortal Kombat 11, Samurai Shodown, Killer Instinct e similares?

Todos os principais jogos de luta provavelmente serão pelo menos totalmente jogáveis ​​no PS5 e Xbox Series X, e a maioria esperará rodar em resolução de 4k, considerando o que já vimos para o PS4 Pro e Xbox One X nos últimos anos.

Quanto ao aumento da taxa de quadros para 120 qps, isso provavelmente não acontecerá, considerando que os jogadores da próxima geração ficarão em um campo completamente diferente em comparação aos jogadores do PS4 / Xbox One. Provavelmente será algo testado nos bastidores, já que outros gêneros, como atiradores, estão experimentando taxas de atualização mais altas.

As maiores melhorias que os jogadores de jogos de luta provavelmente podem esperar do novo hardware para seus jogos favoritos são tempos de carregamento mais rápidos, graças aos SSDs poderosamente rápidos.

Vimos jogos como o Homem-Aranha da Marvel carregar dezenas de vezes mais rápido no PS5, mas sem adaptar especificamente jogos de luta para isso, provavelmente fornecerá alguns segundos de tempo economizado, como nos PCs modernos.

Por falar em PCs, também vale a pena examinar como o SF5, o MK11 e o resto rodam na plataforma com máquinas bestiais e sofisticadas, já que provavelmente nos dará dicas sobre como os jogos também lidam com hardware de console mais forte.

Nem o PlayStation 5 e o Xbox Series X têm datas de lançamento sólidas ainda fora da janela do feriado de 2020, mas estamos chegando ao ponto em que ambas as empresas estão prontas para mostrar exatamente o que a próxima geração vai significar para jogadores de todo o mundo.

Pelo menos parece que seremos capazes de levar nossas bibliotecas de jogos de luta para a frente conosco e, esperamos, poder apreciá-las mais bonitas e mais rapidamente do que fazemos agora.

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