O estúdio Dead Rising ‘lançou um novo Dino Crisis

Um novo jogo de Dino Crisis foi supostamente um dos poucos projetos que não decolaram na Capcom Vancouver antes do fechamento do estúdio.

De acordo com a Game History Secrets (vídeo completo abaixo), o estúdio Dead Rising teve pelo menos sete títulos cancelados durante sua vida, incluindo uma mistura de novos IPs e jogos baseados nas franquias clássicas da Capcom.

Com base em discussões com vários desenvolvedores que trabalharam na Capcom Vancouver, o relatório afirma que uma série de propostas malsucedidas foram enviadas à Capcom Japan ao longo de 2013 e 2014.

Um, com o codinome REX (abreviação de Resident Evil X), foi um spin-off da franquia de terror.

O estúdio também tentou reviver a série de terror de sobrevivência Dino Crisis. O plano nunca foi além da fase de lançamento e foi rejeitado pela Capcom Japan após alguns meses de trabalho. Segundo o relatório, os desenvolvedores acreditavam que a Capcom não estava disposta a fazer o investimento em tecnologia que o projeto exigiria.

Em termos de nova IP, o projeto mais avançado foi um título com o nome de Brasil. Era um jogo de tiro em terceira pessoa do mundo aberto ambientado no Rio de Janeiro, que estava infestado de formas de vida alienígenas parasitas.

Outro jogo original cancelado foi o título de exploração de ficção científica New Frontier. Com piratas espaciais e criaturas alienígenas, o RPG de ação em mundo aberto foi descrito por alguns desenvolvedores como “Destiny before Destiny”, talvez mais em referência aos seus temas do que à sua jogabilidade. Diz-se que a Capcom decidiu não avançar com o projeto após seis meses de trabalho.

Outros lançamentos rejeitados incluíram um novo jogo Onimusha e uma aventura de rolagem lateral usando o Mega Man IP.

A Capcom Vancouver foi fundada em 2005 como Blue Castle Games. Foi adquirido e renomeado pela Capcom em 2010 após a conclusão de Dead Rising 2.

Seus últimos dois jogos foram Dead Rising 4 de 2016 e Puzzle Fighter de 2017 para celulares. A Capcom anunciou planos para fechar o estúdio e cancelá-lo em projetos de desenvolvimento em setembro de 2018.

Fonte: Did you Know Gaming?

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