Xbox reconhece resposta negativa ao evento de jogo da Série X

O chefe de marketing do Xbox reconheceu a resposta negativa de alguns fãs ao evento de revelação de jogabilidade do Xbox Series X de quinta-feira (07).

A apresentação de 7 de maio do “Xbox 20/20” prometeu “o primeiro olhar para a jogabilidade de próxima geração”, mas muitos sentiram que a eventual vitrine se concentrava muito mais em trailers de cinema e programas de exibição do que a jogabilidade real.

A Microsoft também optou por salvar seus grandes jogos originais para uma vitrine posterior em julho e, em vez disso, usou principalmente propriedades originais de seus parceiros de desenvolvimento para exibir o Xbox Series X em seu primeiro evento de revelação de grandes jogos.

Até o momento, a maioria dos usuários que interagiram com o resumo do Xbox 20/20 no YouTube deixou uma aversão, mais de 21 mil, o que é uma proporção desproporcionalmente grande em comparação aos vídeos anteriores.

A fan ire chegou a fazer com que a jogabilidade se tornasse uma tendência mundial no Twitter, e levou o diretor criativo de Assassin’s Creed Valhalla – que encerrou o show do Xbox com um trailer de teaser no motor – a pedir desculpas por não mostrar uma aparência mais significativa No jogo.

Respondendo a um fã que destacou a reação negativa de alguns jogadores ao Xbox 20/20, o chefe de marketing do Xbox Aaron Greenberg reconheceu que o proprietário da plataforma pode ter vendido demais o evento.

Se não disséssemos nada e apenas mostrássemos o programa May Inside Xbox, como fizemos no mês passado, suspeito que as reações poderiam ter sido diferentes”, escreveu Greenberg no Twitter.

Claramente, estabelecemos algumas expectativas erradas e isso é nossa. Agradecemos todo o feedback e podemos garantir que receberemos tudo e aprenderemos como uma equipe.

Até agora, a Microsoft teve uma resposta favorável às suas frequentes e transparentes revelações da Série X. O detentor da plataforma anunciou o console em dezembro, quando, invulgarmente para uma revelação da plataforma, optou por mostrar o design e o controle do console em sua primeira batida de marketing.

Posteriormente, colocou o Xbox Series X nas mãos de criadores de conteúdo especializados, que puderam compartilhar suas próprias impressões de seus recursos técnicos.

O que é percebido por alguns como o primeiro passo em falso de marketing do Xbox segue uma reação negativa a um recente evento de revelação do PlayStation 5, que foi criticado por sua natureza altamente técnica, apesar de ter sido promovido nas contas gerais de mídia social da empresa.

Há uma enorme demanda por novas informações sobre os consoles de última geração, como demonstrado pelo recorde de envolvimento da Sony no Instagram, quando revelou o logotipo do PlayStation 5 em janeiro.

Ambas as empresas de console estão atualmente lidando com a interrupção causada pela pandemia de coronavírus e uma mudança para o trabalho remoto, mas insistiram que seu hardware será lançado em 2020, conforme planejado.

Deixe um comentário

Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:

Logotipo do WordPress.com

Você está comentando utilizando sua conta WordPress.com. Sair /  Alterar )

Foto do Google

Você está comentando utilizando sua conta Google. Sair /  Alterar )

Imagem do Twitter

Você está comentando utilizando sua conta Twitter. Sair /  Alterar )

Foto do Facebook

Você está comentando utilizando sua conta Facebook. Sair /  Alterar )

Conectando a %s

WordPress.com.

Acima ↑

%d blogueiros gostam disto: