Xbox confirma evento da Série X para julho

A Xbox confirmou que realizará um showcase de jogos da Série X em julho.

Nesta quinta-feira, 7 de maio, o detentor da plataforma publicará uma apresentação em vídeo mostrando a primeira jogabilidade do Xbox Series X de estúdios “parceiros”, incluindo o Assassin’s Creed Valhalla da Ubisoft.

A Xbox também confirmará os jogos que utilizarão o recurso Smart Delivery, e todos os títulos apresentados na apresentação serão otimizados para o Xbox Series X.

Isso será seguido por uma nova apresentação em vídeo todos os meses pelo resto do ano, anunciou o Xbox na terça-feira.

Esses momentos mensais ocorrerão durante o resto do ano e serão uma maneira de nos envolvermos, conectarmos e celebrarmos com você o que está reservado para a próxima geração de jogos“, disse o vice-presidente de marketing Jerret West. “Todo mês trará algo diferente.

Em julho, West disse que o Xbox dedicaria tempo para se concentrar nos jogos vindos do Xbox Game Studios.

Várias de nossas equipes de estúdio estão ansiosas para compartilhar as primeiras jogadas, novas idéias das equipes de desenvolvimento que estão sendo otimizadas para o Xbox Series X e novos anúncios de jogos“, disse ele.

O profissional de marketing reiterou o “objetivo” do Xbox para lançar o Xbox Series X no feriado de 2020 e também confirmou que o Halo Infinite está no caminho certo para essa data.

O chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, indicou na semana passada que a produção de jogos era uma “maior incógnita” que o hardware da Série X devido a complicações causadas pelo trabalho remoto devido ao coronavírus.

O executivo disse à CNBC que “se sente bem” com o estado atual da produção de jogos, mas acrescentou que a segurança de seus funcionários e clientes é fundamental.

Estamos aprendendo todos os dias“, disse ele. “Eu digo repetidamente que a segurança de nossas equipes é a coisa mais importante. Obviamente, criar segurança para nossos clientes on-line com nossos serviços é extremamente importante.

Spencer acrescentou: “As equipes estão fazendo um bom trabalho em manter nosso hardware nos trilhos. Eu diria que o maior desconhecido é provavelmente a produção do jogo, apenas sendo honesto. A produção de jogos é uma atividade de entretenimento em larga escala agora: você tem centenas de pessoas se unindo, construindo ativos [e] trabalhando com peças criativas.

“No lado do hardware, nos sentimos bem com nossos planos e obviamente há algum impacto nos cronogramas, mas no geral, acho que estamos alinhados com o que pensávamos que estaríamos.

No lado da produção de jogos, estamos aprendendo todos os dias. Ainda me sinto bem com isso, mas também preciso garantir que a segurança e a segurança das equipes sejam a coisa mais importante, e não exagerar indevidamente quando as coisas não estiverem prontas “.

Um relatório recente do New York Times sugeriu que alguns desenvolvedores de jogos de terceiros decidiram reduzir o escopo de seus jogos planejados para o final deste ano, em vez de atrasá-los.

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