Os elementos da história vazaram através de vários vídeos de gameplay mostrando novas áreas, cenas e menus. Os vídeos em questão foram retirados do YouTube, mas estão circulando ativamente nas redes sociais.
Eles mostram cenas importantes da sequência inédita do PS4 e contêm spoilers significativos da história. É a segunda vez este mês que vídeos não autorizados de The Last of Us Part 2 aparecem online, após o atraso mais recente do jogo.
Em 2 de abril, a data de lançamento de The Last of Us Part 2 foi adiada indefinidamente devido a uma interrupção causada pela pandemia de coronavírus em andamento (o lançamento do jogo havia sido adiado de fevereiro para maio de 2020).

A história original continua: A Naughty Dog citou questões logísticas causadas pela pandemia e sugeriu que preservar as surpresas da história foi um fator na decisão.
Em um comunicado, o desenvolvedor disse que queria garantir que todos os jogadores pudessem jogar The Last of Us 2 ao mesmo tempo, para que “preservasse a melhor experiência para todos”.
O COVID-19 interrompeu significativamente a distribuição de mercadorias e criou um ambiente desafiador para os editores que tentam coordenar lançamentos de jogos em caixa e digitais.
Um exemplo recente é Final Fantasy 7 Remake. Muitos fãs receberam suas versões físicas do RPG uma semana inteira antes dos que aguardavam o lançamento digital, já que a editora Square Enix foi lançada no início de uma tentativa de garantir que todos os jogadores recebessem o jogo por seu lançamento oficial.
Após o atraso de The Last of Us 2, o diretor criativo Neil Druckmann sugeriu que a PlayStation ainda pudesse decidir lançar o jogo cedo digitalmente. E com os spoilers da história circulando abertamente, isso poderia potencialmente ter o incentivo para isso.
No entanto, o escritor e designer sugeriu que, se possível, ele queria evitar uma situação semelhante à FFVII Remake, onde “uma pequena fração das pessoas” começa o jogo cedo.
Perguntado se a Naughty Dog ainda poderia lançar o jogo digitalmente a tempo de sua data de lançamento previamente prevista para maio, Druckmann disse ao Official PlaySation Blogcast: “Ainda não houve uma decisão final. No momento, estamos apenas reagindo a … é uma cadeia de varejo diferente, se poderíamos levar cópias físicas para as pessoas, é a infraestrutura da Internet para apoiar todos os países …”

“Este é um jogo mundial que as pessoas em todos os países estão esperando e queremos ter certeza de que somos justos. Se apenas chegarmos ao jogo para uma pequena fração das pessoas, o que isso faz com todas as pessoas que não o entendem?“
“No momento, estamos analisando todos os tipos de opções diferentes. Qual é a melhor maneira de levar isso a todos os nossos fãs o mais rápido possível? Isso levará tempo para que as coisas mudem e descubram as coisas e também para ver onde o mundo está: as coisas estão mudando de um dia para o outro. “
Questionado se a Naughty Dog poderia apaziguar os fãs com o lançamento de uma demo semelhante à exibida no ano passado, Druckmann disse que prefere se concentrar em terminar o jogo final.
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