A Nintendo confirmou que até 160.000 contas de usuários podem ter sido acessadas ilegalmente. A figura vem do site japonês da empresa, onde afirma que nomes, datas de nascimento, endereços e e-mails podem ter sido obtidos por meio de logins não autorizados.
A empresa acrescentou que as informações individuais do cartão de crédito não foram acessadas. No entanto, muitos usuários afetados relataram ter suas contas usadas para comprar conteúdo do jogo, como o Fortnite V-Bucks.
Em um comunicado publicado em seu site em inglês, a empresa informou que em breve entrará em contato com usuários que acredita ter suas contas acessadas ilegalmente sobre como redefinir senhas para seus IDs da Nintendo Network.
A Nintendo também descontinuará a capacidade de usar um Nintendo Network ID para entrar em uma Conta Nintendo. Todas as outras opções para entrar em uma conta Nintendo permanecem disponíveis.
A empresa novamente incentivou os usuários a habilitar a verificação em duas etapas para suas contas Nintendo. “Enquanto continuamos a investigar, gostaríamos de tranquilizar os usuários de que atualmente não há evidências que apontem para uma violação dos bancos de dados, servidores ou serviços da Nintendo“, afirmou. “Se algum usuário tomar conhecimento de atividade não autorizada, recomendamos que ele execute as etapas descritas no artigo sobre o processo de recuperação da conta Nintendo.
“Durante a investigação, a fim de impedir novas tentativas de logins não autorizados, não revelaremos mais informações sobre os métodos empregados para obter acesso não autorizado. Pedimos desculpas pelos inconvenientes e preocupações causados aos nossos clientes e continuaremos trabalhando duro para proteger a segurança dos dados de nossos usuários“.
A Nintendo afirmou pela primeira vez que havia visto um aumento de logins não autorizados no início deste mês. As plataformas de videogame tiveram um aumento significativo no uso no mês passado, depois que países ao redor do mundo introduziram medidas de isolamento para combater a pandemia de coronavírus.
Os serviços de rede da Nintendo sofreram paralisações em março, provavelmente como resultado de pessoas gastando mais tempo jogando jogos online do que o habitual.
De acordo com uma empresa de segurança cibernética, os criminosos cibernéticos estão cada vez mais visando os serviços de entretenimento, pois sua popularidade e demanda disparam devido ao isolamento.
“Como as pessoas em todo o mundo estão sendo solicitadas a permanecer em suas casas devido à pandemia de coronavírus, muitas estão recorrendo a esses serviços de streaming para entretenimento“, disse Adenike Cosgrove, estrategista de segurança cibernética da Proofpoint.
“Os invasores provavelmente seguirão esse padrão e aumentarão o roubo e a venda de credenciais da conta. Recomendamos que os consumidores tomem algumas etapas simples para proteger suas contas e identificar e remover usuários não autorizados. ”
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