Guerrilla está planejando uma trilogia Horizon Zero Dawn

A PlayStation e a Guerrilla Games estão planejando uma trilogia de jogos Horizon Zero Dawn. Várias fontes disseram que a Sony Interactive Entertainment tem planos ambiciosos para a franquia pós-apocalíptica de mundo aberto, que estreou em 2017 com o Zero Dawn, que já vendeu dez milhões de dólares.

A Guerrilla, sediada em Amsterdã, sempre desejou oferecer uma série de jogos Horizon, e um roteiro em várias partes foi escrito, mas o plano só foi oficialmente acordado após a forte estreia do jogo original no Play 4.

Horizon está situado em uma Terra de futuro distante, onde a natureza recuperou o planeta, mas enormes máquinas semelhantes a animais dominam a terra. Zero Dawn segue a história de Aloy, uma jovem em uma missão para explorar as ruínas do passado antigo.

O título foi um sucesso comercial e crítico, com a equipe ganhando o BAFTA Games Award de 2018 pela propriedade original. A próxima parte, Horizon Zero Dawn 2, começou o desenvolvimento logo após o lançamento bem-sucedido do primeiro jogo, disseram fontes. Inicialmente, o jogo foi planejado para o PlayStation 4. No entanto, acredita-se que o desenvolvimento agora tenha mudado totalmente o foco para o console de próxima geração da Sony.

Diz-se que o Horizon Zero Dawn 2 é “gigantesco” em escopo, com um mundo de jogo maior e mais liberdade para explorá-lo do que em seu antecessor. Pessoas com conhecimento do jogo também indicaram a inclusão de um recurso cooperativo, embora não esteja claro se ele é entregue pela história principal ou por um modo separado.

A certa altura, Guerilla estava planejando lançar uma prévia do jogo cooperativo autônomo, com o progresso passando para a versão completa posterior de Zero Dawn 2. No entanto, não está claro se esses planos ainda estão em vigor.

Cooperativa é um recurso que Guerrilla há muito tempo pretende apresentar à série e entende-se que a PlayStation estava igualmente interessada em ver a funcionalidade on-line implementada na sequência.

Um recurso cooperativo foi planejado inicialmente para o primeiro jogo, mas acabou sendo descartado para que a equipe de desenvolvimento pudesse se concentrar em outras áreas do título. A arte conceitual de Zero Dawn, que vazou on-line em 2014 – verificada pela VGC – mostra até planos iniciais para que vários jogadores batalhem com as enormes bestas mecânicas do jogo.

O trabalho de Guerrilla em uma sequela foi recentemente sugerido por uma série de anúncios de emprego, que mencionam um jogo de mundo aberto com missões e criaturas.

A PlayStation até fez possível referência a como o inovador controle do PS5 poderia afetar a jogabilidade no Horizon. O arquiteto de sistemas Mark Cerny e o CEO Jim Ryan disseram que os gatilhos adaptáveis ​​do DualSense ajudarão os jogadores a sentir a tensão de suas ações, “como ao desenhar um arco para atirar uma flecha“.

Uma versão para PC de Horizon Zero Dawn e uma série de histórias em quadrinhos Horizon lançadas após os eventos do primeiro jogo serão lançadas neste verão, possivelmente vinculadas à sequência.

Em 2017, o então presidente da PlayStation América, Shawn Layden, confirmou que Horizon Zero Dawn era uma franquia que o detentor da plataforma pretendia alavancar no futuro.

Herman Hulst (O co-fundador da Guerrilla) tem uma mente muito apurada sobre onde ele quer levar o Horizon e qual é o roteiro – e esse roteiro é expresso em vários anos“, disse ele ao The Telegraph. “Acho que estaremos no negócio da Horizon por um longo tempo.”

De acordo com Hulst, que recentemente foi promovido a chefe dos estúdios mundiais da PlayStation, a Sony continua altamente comprometida com a criação de histórias e jogos baseados em personagens. Internamente, considera-se que esses tipos de experiências complementam idealmente os títulos multijogador de grande sucesso favorecidos por editores de terceiros.

A Sony disse recentemente que o PlayStation 5 ainda está planejado para ser lançado ainda este ano, embora uma reportagem da mídia sugerisse que poderia haver um suprimento limitado de ações do PS5.

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