Surgem mais detalhes de Resident Evil 4 Remake: “Equipe maior” que RE3

Revelado por uma história da VGC (video games chronicle) neste fim de semana, e desde que foi confirmado pela Gematsu, o remake de Resident Evil 4 que entrou em produção total com uma janela de lançamento estimada em 2022.

O projeto está em desenvolvimento no M-Two, com sede em Osaka, o novo estúdio fundado pelo ex-chefe da PlatinumGames, Tatsuya Minami, que se prepara para seu desenvolvimento desde 2018.

De acordo com o notável Dusk Golem, que também confirmou o relatório da VGC, o Resident Evil 4 tem uma equipe de desenvolvimento maior que os dois remakes anteriores da série, incluindo suporte das equipes internas da Capcom, Resident Evil 2 e Devil May Cry 5.

Muitos desenvolvedores originais de Resident Evil 4 permanecem entre essas equipes, incluindo o produtor Hiroyuki Kobayashi, que recentemente trabalhou em Mega Man 11, e o designer Kouji Kakae, que recentemente trabalhou em Devil May Cry 5.

O codificador principal original de Resident Evil 4, Kiyohiko Sakata foi o diretor do jogo do remake de Resident Evil 3 através de sua empresa Red Works. No entanto, uma pessoa com conhecimento do desenvolvimento de Resident Evil 4 disse à VGC que o remake está sendo dirigido por um novato na M-Two.

De acordo com uma pesquisa da VGC no Twitter no momento da publicação desta história, 45.7% dos mais de 8.000 participantes não acham que o jogo precisa de um remake, enquanto 38.4% precisam e 15.9% não têm certeza.

O jogo Resident Evil 4 de 2005 é o jogo de maior audiência da Capcom de todos os tempos, de acordo com o site de agregação de análises Metacritic, com vendas totalizando 7,5 milhões de cópias em várias plataformas.

Fonte: Twitter

De acordo com Dusk Golem, o desenvolvedor M-Two estará prestando atenção ao feedback de Resident Evil 3, depois que o jogo recebeu críticas mais críticas do que seu antecessor. O fundador da M-Two, Minami, foi produtor executivo de Resident Evil 3, embora pelo menos outros quatro estúdios tenham ajudado a criar o jogo.

RE3 foi o primeiro jogo em que o M-Two trabalhou em equipe”, disse a fonte. “Algo a ser mencionado é que a M-Two estava ajudando o RE3 em algumas práticas … como eles também estavam trabalhando no RE4. Você pode apostar que eles também estavam seguindo a recepção do RE3 REmake de perto para ver o que funcionou, o que não funcionou etc. ”

Eles acrescentaram: “Eu entendo o interesse / preocupações, mas se ajuda ou não estar ciente, o RE4 tem uma equipe geral maior do que a RE2 ou RE3 Remake tinha e muito tempo para conceituá-lo, o desenvolvimento começou em 2018, mas houve conversas antes disso. . Partes da equipe RE2 Remake da Div 1 e da DMC5 estão ajudando nesse projeto “.

O diretor original de Resident Evil 4, Shinji Mikami, foi chamado para co-fundar a M-Two, mas recusou o papel devido ao seu compromisso com o GhostWire da Bethesda: Tóquio, disseram à VGC.

Entendeu-se que o remake tem a benção de Mikami e ele forneceu conselhos informais sobre sua direção. O Golem também sugeriu que Mikami tem alguma influência no projeto de remake:

O projeto tem a total aprovação de Shinji Mikami, sua ajuda aqui é limitada porque ele é obrigado ao GhostWire agora, mas parte de como esse projeto chegou a ser foi através de sua decisão e conversando com a Capcom“.
Fonte: VCG

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