Capcom está trabalhando em um remake de Resident Evil 4

Após sua reimaginação de Resident Evil 2 e 3, várias fontes de desenvolvimento disseram à VGC (video games chronicle) que o remake de Resident Evil 4 agora entrou em produção total com uma janela de lançamento estimada em 2022.

O desenvolvimento está sendo liderado pelo M-Two, com sede em Osaka, o novo estúdio fundado pelo ex-chefe da PlatinumGames, Tatsuya Minami, que se prepara para o projeto desde 2018.

No entanto, semelhante à maneira como Resident Evil 3 de 2020 foi dirigido pela empresa Red Works, as equipes internas da Capcom e outros estúdios externos provavelmente emprestarão recursos de desenvolvimento significativos.

Entendeu-se que o remake tem a benção do diretor original do jogo, Shinji Mikami, que oficialmente recusou uma abordagem para liderar o projeto, mas forneceu conselhos informais sobre sua direção.

O estúdio que comanda o remake está em operação desde 2018 e é composto por muitos ex-funcionários da Platinum e Capcom.

M-Two recentemente contribuiu para o desenvolvimento de Resident Evil 3 de 2019, mas seu papel nesse jogo sempre foi concebido como precursor de seu projeto principal.

O jogo Resident Evil 4 de 2005 é o jogo de maior audiência da Capcom de todos os tempos, de acordo com o site de agregação de análises Metacritic, com vendas totalizando 7,5 milhões de cópias em várias plataformas.

O episódio de terror é considerado um dos jogos mais influentes da década de 2000, com seu ponto de vista fora do ombro, em particular amplamente adotado por muitos atiradores de terceira pessoa que se seguiram.

O jogo revisou grande parte das tropas da série até aquele momento, com elementos de sobrevivência como munição escassa menos relevantes e um ritmo mais rápido e tenso introduzido.

Até os zumbis titulares da série foram substituídos por um culto religioso fanático. Os Los Illuminados enxameavam o jogador em grandes grupos, em vez de parecerem vilões solitários e tropeços, como nos jogos anteriores de Resident Evil.

Nos 15 anos desde seu lançamento, Resident Evil 4 foi portado e remasterizado dezenas de vezes, mas nunca foi totalmente refeito.

O jogo foi lançado com novo conteúdo para o PlayStation 2 logo após sua estréia no GameCube, e uma versão do Wii chegou em 2007 com o objetivo de controle de movimento. Uma remasterização em HD foi lançada posteriormente para PS3, Xbox 360 e PC em 2011, e novamente para Xbox One e PlayStation 4 em 2016.

O Resident Evil 3 de 2020 apresenta uma série de possíveis indicações para o remake de 4, incluindo a introdução de zumbis Parasite – que parecem semelhantes a Plagas de RE4, e pelo menos uma sequência semelhante a um Quick Time Event (QTE), que apareceu muito no quarto jogo.

Embora muitos membros da equipe original de Resident Evil 4 permaneçam na Capcom, não está claro se eles têm algum envolvimento com o projeto da M-Two. Uma pessoa com conhecimento de desenvolvimento disse à VGC que o remake está sendo dirigido por um novato na série.

O codificador principal original de Resident Evil 4, Kiyohiko Sakata, outro veterano da PlatinumGames, foi o diretor do jogo do remake de Resident Evil 3 através de sua empresa Red Works.

O produtor Hiroyuki Kobayashi também ainda está na Capcom e trabalhou em Resident Evil 6, enquanto o designer de Resident Evil 4, Kouji Kakae, trabalhou recentemente em Devil May Cry 5.

O diretor original de Resident Evil 4, Shinji Mikami, foi chamado para co-fundar a M-Two, mas recusou o papel devido ao seu compromisso com o GhostWire da Bethesda: Tóquio, disseram à VGC (video games chronicle).

Outra pessoa com conhecimento do estúdio sugeriu que o nome ‘M-Two’ era inicialmente uma referência a Mikami e Minami, que trabalharam juntos na Capcom e na PlatinumGames.

A próxima entrada na série de longa duração da Capcom será Resident Evil 8, oferecendo uma continuação da mecânica de primeira pessoa renovada introduzida com o Resident Evil 7 de 2017.

De acordo com informações fornecidas pelo especialista confiável Dusk Golem e verificadas pela VGC, o Resident Evil 8 será lançado nos consoles atuais e da próxima geração em 2021.

Como Resident Evil 7, o jogo de 2021 terá uma perspectiva em primeira pessoa e o protagonista Ethan Winters.

No entanto, o jogo contará com muitas partidas narrativas e mecânicas para a série, incluindo segmentos de alucinação e insanidade, bem como inimigos baseados em criaturas míticas, como lobisomens.

O que esperar de Resident Evil 7, novo capítulo da série de terror ...

Resident Evil 8 marcará o terceiro lançamento anual consecutivo da série, após Resident Evil 2 de 2019 e Resident Evil 3 de abril deste ano.

Nos últimos anos, a Capcom se concentrou com sucesso na criação de novos jogos em suas franquias existentes. Resident Evil 2, lançado em janeiro de 2019, “superou as expectativas”, com vendas próximas a seis milhões de unidades.

Entendeu-se que na Europa as vendas de lançamentos de Resident Evil 3 eram cerca de um terço menores que as de seu antecessor. O remake viu uma queda significativa nas vendas físicas, o que não é surpreendente, considerando que as lojas estão atualmente fechadas devido à pandemia de coronavírus.

Fonte: VGC

Deixe um comentário

Preencha os seus dados abaixo ou clique em um ícone para log in:

Logotipo do WordPress.com

Você está comentando utilizando sua conta WordPress.com. Sair /  Alterar )

Foto do Google

Você está comentando utilizando sua conta Google. Sair /  Alterar )

Imagem do Twitter

Você está comentando utilizando sua conta Twitter. Sair /  Alterar )

Foto do Facebook

Você está comentando utilizando sua conta Facebook. Sair /  Alterar )

Conectando a %s

WordPress.com.

Acima ↑

%d blogueiros gostam disto: