Revelando novos detalhes do PlayStation 5: especificações técnicas de hardware

Uma atualização rápida sobre compatibilidade com versões anteriores, com todos os jogos incríveis do catálogo do PS4, a Sony dedicou esforços significativos para permitir que seus fãs joguem seus jogos favoritos no PS5. Acreditamos que a esmagadora maioria dos mais de 4.000 títulos do PS4 será jogável no PS5.

A empresa espera que títulos compatíveis com versões anteriores sejam executados com uma frequência aprimorada no PS5, para que possam se beneficiar de taxas de quadros mais altas ou mais estáveis ​​e de resoluções potencialmente mais altas. No momento, estão sendo avaliando os jogos título por título para identificar quaisquer problemas que precisem de ajustes dos desenvolvedores de software originais.

Em sua apresentação, Mark Cerny forneceu dados instantâneo dos 100 títulos mais jogados do PS4, demonstrando o desempenho de nossos esforços de compatibilidade com versões anteriores. “Já testamos centenas de títulos e estamos nos preparando para testar mais milhares à medida que avançamos em direção ao lançamento. Iremos fornecer atualizações sobre compatibilidade com versões anteriores, juntamente com muito mais notícias do PS5, nos próximos meses“.

Os fãs estão empolgados em descobrir mais sobre o console de próxima geração, o PlayStation 5, e exatamente como ele trará o futuro dos jogos. Na ultima semana, a Sony teve o orgulho de revelar mais detalhes por trás dos componentes técnicos e de hardware que tornam o PlayStation 5 uma plataforma tão inovadora e poderosa. O SSD de velocidade ultra-alta, sistema de E / S personalizado integrado, GPU AMD personalizada com rastreamento de raios e alta áudio 3D imersivo. Com esses recursos, o PS5 permitirá que os desenvolvedores maximizem sua criatividade, construindo mundos expansivos e novas experiências de jogo nos jogos que projetam.

Esta apresentação de Mark Cerny, arquiteto líder de sistemas para PS5, mergulha profundamente na arquitetura do sistema de hardware e em como projetamos o PS5 para beneficiar os desenvolvedores e os jogos que eles criam. Veja Abaixo:

Como Mark discutiu em sua apresentação, o SSD do PS5 de alta velocidade e o sistema de E / S personalizado integrado foram desenvolvidos com o objetivo de remover barreiras ao jogar, especificamente telas de Loading. Os desenvolvedores são capazes de transmitir ativos para jogos PS5 a uma taxa incrivelmente rápida, para que as experiências de jogo no PS5 possam ser contínuas e dinâmicas, com viagens rápidas quase instantâneas por grandes mundos de jogos. Essa velocidade aprimorada permitirá que os desenvolvedores de jogos criem mundos maiores e mais ricos sem limitações tradicionais, como tempos de carregamento, e também permite que os jogadores gastem mais tempo jogando do que esperando.

A Sony também quer introduzir novos recursos com a GPU personalizada do PS5. A energia adicional da GPU permitirá uma resolução mais alta nos jogos, mas um novo recurso importante que beneficia ainda mais o visual dos jogos é o traçado de raios. O traçado de raios simula a maneira como a luz se move na vida real e como ela reflete em várias superfícies. Jogos que se aproveitam desse recurso renderizam objetos com muito mais precisão e com realismo elevado. Água, vidro, refração da luz, o cabelo de um personagem etc. parecerão ainda mais realistas.

O PS5 também permitirá que os jogos ofereçam uma sensação de imersão muito mais profunda através do áudio 3D. Os visuais são obviamente imperativos para a experiência de jogo, mas acreditamos que o áudio também desempenha um papel crucial. A empresa quer oferecer uma experiência de áudio atraente para todos os usuários, não apenas para os que possuem sistemas de alto-falantes avançados. Por isso, projetarão e construirão um mecanismo personalizado para áudio 3D que é equipado com a potência e a eficiência para renderização de áudio ideal. Com o áudio 3D no PS5, os sons que você ouve durante a reprodução oferecem uma maior sensação de presença e localidade. Você poderá ouvir as gotas de chuva atingindo diferentes superfícies ao seu redor e poderá ouvir e localizar com precisão onde um inimigo está escondido atrás de você.

Por fim, a Sony esta animada para confirmar que os recursos de compatibilidade com versões anteriores estão funcionando bem. Recentemente, deram uma olhada nos 100 principais títulos do PS4, classificados por tempo de reprodução, e esperão que quase todos sejam jogáveis ​​no lançamento no PS5. Com mais de 4000 jogos publicados no PS4, continuarão o processo de teste e expandiremos a cobertura de compatibilidade com versões anteriores ao longo do tempo.

Fique atento a mais atualizações do PlayStation 5 no caminho e iremos trazer mais informações, enquanto isso, confira o gráfico abaixo para ver a lista oficial de especificações do PS5.

Fonte: Playstation

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