Tag: Resident Evil Requiem
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A atualização mais recente de Resident Evil Requiem adiciona o Modo Foto e altera algumas expressões faciais
A atualização está sendo liberada para todas as plataformas hoje.
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Com mais de 6 milhões de unidades vendidas, a Capcom confirma oficialmente que Resident Evil Requiem é o jogo mais vendido da série
Isso também reitera os planos para conteúdo adicional que chegará ao jogo no futuro.
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A Capcom confirma a expansão da história de Resident Evil Requiem e revela uma grande reviravolta na trama.
Uma expansão da história de Resident Evil 9 está chegando em breve, além de outros conteúdos novos.
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Review de Resident Evil Requiem
Réquiem para um grito.
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A Capcom anunciou que tomará medidas em relação ao vídeo de Resident Evil Requiem que está sendo compartilhado online antes da hora e pediu aos jogadores que não o assistam nem o compartilhem.
A editora afirma estar ciente de imagens obtidas “por meios não autorizados” que estão circulando online.
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Resident Evil Showcase em janeiro de 2026: 5 coisas que aprendemos
Vou precisar de uma segunda opinião.
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A apresentação de Resident Evil Requiem revelará novas cenas de jogabilidade após a prévia de mundo aberto.
“Novidades e jogabilidade inéditas”
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O trailer de Resident Evil Requiem para a Nvidia inclui uma grande prévia de um novo ambiente.
O vídeo de Resident Evil 9 da Nvidia mostra uma nova cidade, após rumores de que ela poderia conter “grandes fases abertas”.
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A PlayStation Store revelou acidentalmente que um veterano de Resident Evil estará presente em Requiem.
Trata-se de um personagem diferente daquele mencionado anteriormente em um possível “vazamento” da GameStop.
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A Capcom afirma estar confiante de que Resident Evil Requiem não sofrerá com problemas de desempenho no PC, como os que ocorreram com Monster Hunter Wilds
“Não prevemos riscos semelhantes”
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O produtor de Resident Evil Requiem afirma que ainda existem “alguns elementos remanescentes” da época em que o jogo era originalmente concebido como um multiplayer.
Masato Kumazawa afirma que o protótipo multiplayer era “divertido de jogar”, mas não assustador.