Pokémon Champions está recebendo uma resposta mista dos fãs, que criticaram o jogo gratuito recém-lançado pela falta de recursos, problemas de desempenho e lista limitada de criaturas.
Já disponível para Nintendo Switch e Switch 2, Pokémon Champions é apresentado como o lar da cena competitiva da franquia pelos próximos anos. Mas é evidente que ainda estamos no início, e as primeiras reações ao jogo têm se concentrado nos diversos recursos que Champions ainda não possui, em vez de nos que ele inclui.
No lançamento, Champions se concentra em ser um jogo multijogador exclusivamente online. Uma conexão com a internet é sempre necessária, o que talvez fosse esperado, embora também não haja opção de jogo sem fio local, algo que os fãs esperavam. Além disso, você precisa adicionar outros jogadores manualmente, em vez de usar sua lista de amigos do Switch.
Outras decepções entre os fãs incluem a falta de batalhas padrão 6×6 e a pequena lista de Pokémon atualmente disponíveis. Os fãs dizem que apenas 185 espécies de Pokémon estão disponíveis para uso no jogo, de um total de mais de 1.025. No entanto, as Mega Evoluções estão disponíveis para muitas delas, o que aumenta ligeiramente o número total.
Visualmente, o jogo (que também será lançado para smartphones ainda este ano) também foi alvo de críticas. No Switch 2, os fãs relatam que o jogo parece rodar a 30 fps mesmo quando conectado à TV, enquanto a navegação pelos menus é lenta e os ícones aparecem borrados.
“Parece mesmo um teste beta”, escreveu MessyLessy no fórum de jogos ResetEra. “Gostei de muita coisa que vi, mas os problemas de desempenho, o conteúdo que falta, etc., são muito estranhos. Estou começando a achar que o jogo será principalmente para dispositivos móveis e é por isso que está demorando mais para ser lançado, rsrs.”
“Joguei por cerca de 1 hora e meia até agora e gostei”, respondeu outro fã, wijuci. “A única surpresa ruim até agora é a seleção muito limitada de itens! Sem Colete de Assalto? Sem Orbe da Vida? Muito surpreendente. Também não tem Calyptus Light para o meu Ninetale, mas isso é mais específico, então eu entendo. Estou satisfeito com as escolhas que fizeram para este primeiro lançamento (sem terreno, muitos Pokémon essenciais indisponíveis), pois é claro que eles vão completar o jogo mais tarde, mas a seleção de itens é um pouco limitada demais para o meu gosto.”
“Pokémon Stadium 2 rodava no N64 no ano 2000 com mais Pokémon, partidas 6v6, modo offline e multiplayer local”, escreveu maxdeploy via X/Twitter. “26 anos de progresso de hardware para lançar um jogo inferior.”

“O fato de eu não poder jogar 6v6 contra meus amigos é sinceramente inacreditável”, acrescentou KaneMarcus. “A única coisa que eu estava ansioso para jogar simplesmente não existe. Eu entendo não ter isso no modo ranqueado, mas poxa, por que tirar isso das partidas personalizadas?”
Os fãs também tinham esperança de que houvesse algum tipo de modo para um jogador, talvez com um modo de treinamento ou prática contra oponentes controlados por IA, mas isso não existe.
Embora Champions seja um jogo gratuito, ele oferece diversas opções pagas para gastar dinheiro, incluindo uma assinatura de 12 meses por volta de R$260,00. Com ela, os jogadores podem armazenar mais Pokémon e ter mais Equipes de Batalha disponíveis simultaneamente, além de desbloquear missões exclusivas e músicas de batalha. Um Pacote Inicial separado, vendido separadamente por volte de R$ 38,90 que também aumenta o espaço de armazenamento de Pokémon, e há, é claro, um Passe de Batalha Premium, que adiciona recompensas extras e roupas exclusivas.
É claro que a The Pokémon Company afirmou que adicionará mais recursos ao Pokémon Champions com o tempo, potencialmente até que haja 10.000 espécies de Pokémon, em vez das atuais cerca de 1.000, mas é um começo difícil para um jogo que foi projetado para se tornar a principal plataforma competitiva da franquia em apenas alguns meses, antes dos torneios regionais e do Campeonato Mundial Pokémon anual deste verão.

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