A Pearl Abyss, desenvolvedora de Crimson Desert, pediu desculpas pela inclusão acidental de arte gerada por IA no jogo de ação e aventura.
Desde o lançamento do jogo na sexta-feira, jogadores relataram ter encontrado o que acreditam ser arte gerada por IA na forma de várias pinturas dentro do jogo.
Em um comunicado, a Pearl Abyss confirmou as suspeitas, alegando que a arte foi “incluída sem intenção” e que a intenção original era substituí-la durante o desenvolvimento.
“Durante o desenvolvimento, alguns elementos visuais em 2D foram criados como parte das primeiras iterações, utilizando ferramentas generativas experimentais de IA”, escreveu a empresa nas redes sociais. “Esses recursos nos ajudaram a explorar rapidamente o tom e a atmosfera nas fases iniciais da produção.”
“No entanto, nossa intenção sempre foi que quaisquer ativos desse tipo fossem substituídos, após o trabalho final e a revisão de nossas equipes de arte e desenvolvimento, por trabalhos que estivessem alinhados com nossos padrões de qualidade e direção criativa.”
Acrescentou: “Após recebermos relatos da nossa comunidade, identificamos que alguns desses recursos foram incluídos involuntariamente na versão final. Isso não está de acordo com nossos padrões internos e assumimos total responsabilidade por isso.”
“Reconhecemos também que deveríamos ter divulgado claramente o uso de IA. Embora essas ferramentas tenham sido usadas principalmente durante a fase inicial de produção, com a expectativa de que esses recursos fossem substituídos antes do lançamento, reconhecemos que isso não justifica a falta de transparência. Pedimos sinceras desculpas por essas falhas.”
Segundo a Pearl Abyss, sua equipe realizará uma “auditoria completa” de todos os recursos do jogo e tomará medidas para substituir qualquer conteúdo gerado por IA. Os recursos atualizados serão implementados em patches futuros, informou a empresa.
Alguns questionaram por que a desenvolvedora de Crimson Desert precisava se desculpar pelo uso de IA generativa, com o ex-chefe da Blizzard, Mike Ybarra, escrevendo: “Por que se desculpar? A IA, de uma forma ou de outra, estará em todos os videogames. Não entendo por que os desenvolvedores sentem a necessidade de se curvar para as poucas pessoas que não conseguem aceitar a realidade de que a IA estará em tudo – de videogames à sua geladeira (e já está).”
O uso de IA generativa em videogames continua sendo um tema polêmico, com muitos jogadores argumentando que ela não deve substituir ideias criativas originais.
No entanto, o uso de IA no desenvolvimento de jogos parece estar aumentando. O número de jogos no Steam que divulgam o uso de IA generativa aumentou 800% até o último verão, de acordo com uma análise de jogos com IA generativa no Steam feita pela Totally Human , o que sugere que quase 8.000 títulos lançados no Steam agora divulgam o uso de IA generativa.

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