A Valve reiterou que lançará o Steam Machine e o Steam Frame em 2026, após publicar um post no blog que dava a entender que o lançamento poderia ser adiado.
A empresa publicou um artigo em seu blog na sexta-feira, intitulado ” Steam Year in Review 2025″ (Retrospectiva do Steam 2025) , no qual detalhou todos os novos recursos, ferramentas e melhorias lançados no ano passado.
O blog também mencionou os anúncios de hardware da Valve , incluindo o Steam Machine (um pequeno PC projetado para jogos na TV), o headset de realidade virtual Steam Frame e o novo Steam Controller .
“Aqui está a lista de hardware que anunciamos para 2025”, dizia o post no blog. “Esperamos começar a lançá-los em 2026, mas, como compartilhamos recentemente, a escassez de memória e armazenamento tem criado desafios para nós. Compartilharemos atualizações publicamente quando finalizarmos nossos planos.”
A Valve havia confirmado na semana passada que, embora planejasse lançar o Steam Machine e o Steam Frame no primeiro semestre de 2026, o rápido aumento do preço dos componentes de PC havia atrasado o anúncio dos preços e detalhes de lançamento .
Após a publicação do artigo no blog, o uso da frase “esperamos enviar” levou alguns a acreditar que o atraso poderia ser mais grave e que havia uma chance de os dispositivos serem adiados até 2027.
Agora, numa tentativa de tranquilizar os jogadores de que não é esse o caso, a Valve confirmou que os dispositivos serão de fato lançados este ano, afirmando ao The Verge que “nada mudou da nossa parte”.
O artigo do blog foi então editado para remover a frase “esperamos enviar”, substituindo-a por um compromisso mais concreto de lançamento em 2026.
“Aqui está a lista de hardware que anunciamos para 2025”, diz agora o blog. “Recentemente, compartilhamos informações sobre os desafios relacionados à escassez de memória e armazenamento, mas lançaremos os três produtos ainda este ano. Mais novidades serão divulgadas conforme finalizarmos nossos planos.”

No anúncio do adiamento da semana passada, a Valve afirmou que ainda planeja lançar seu PC com recursos semelhantes aos de consoles e seu headset de realidade virtual no primeiro semestre deste ano, mas que precisaria de mais tempo “para definir preços e datas de lançamento concretos que possamos anunciar com confiança”.
“Quando anunciamos esses produtos em novembro, planejávamos poder compartilhar preços específicos e datas de lançamento até agora”, disse a empresa na semana passada. “Mas a escassez de memória e armazenamento que vocês provavelmente já ouviram falar em todo o setor aumentou rapidamente desde então.”
“A disponibilidade limitada e o aumento dos preços desses componentes essenciais significam que precisamos rever nosso cronograma de envio e preços (especialmente em relação à Steam Machine e à Steam Frame).”

Deixe um comentário