A PlayStation está encerrando as atividades do estúdio Bluepoint Games, responsável pelo remake de Demon’s Souls, cinco anos após ter adquirido a desenvolvedora.

Um porta-voz da Sony disse à Bloomberg que cerca de 70 funcionários perderão seus empregos e afirmou que a decisão foi tomada “após uma recente revisão de negócios”.

“ A Bluepoint Games é uma equipe incrivelmente talentosa e sua expertise técnica proporcionou experiências excepcionais para a comunidade PlayStation ”, disse o porta-voz. “Agradecemos a eles por sua paixão, criatividade e habilidade.”

A Bluepoint se especializou em remakes e remasterizações de jogos antigos e tinha uma longa história de trabalho com a Sony.

A Sony Interactive Entertainment  adquiriu o estúdio sediado em Austin, Texas, em 2021 , após diversas colaborações, incluindo God of War Collection, Metal Gear Solid HD Collection, The Ico & Shadow of the Colossus Collection, Uncharted : The Nathan Drake Collection, Gravity Rush Remastered e, mais recentemente, o remake de Demon’s Souls para PS5 em 2020 .

No entanto, foi revelado no ano passado que a Sony havia cancelado um jogo de serviço online que estava sendo desenvolvido pela Bluepoint, como parte da tentativa da empresa de entrar nesse mercado, e que supostamente seria baseado na série God of War .

Em uma mensagem republicada no Resetera , o chefe dos estúdios da PlayStation, Hermen Hulst, disse que a decisão de fechar a Bluepoint foi tomada devido a “um ambiente de negócios cada vez mais desafiador”.

“O aumento dos custos de desenvolvimento, o crescimento mais lento do setor, a mudança no comportamento dos jogadores e as dificuldades econômicas mais amplas estão tornando mais difícil a criação de jogos de forma sustentável”, escreveu ele.

“Para lidar com essa realidade, precisamos continuar nos adaptando e evoluindo. Analisamos cuidadosamente nossos negócios para garantir que estejamos entregando resultados hoje e, ao mesmo tempo, bem posicionados para o futuro. Como resultado, encerraremos as atividades da Bluepoint Games em março.”

“Essa decisão não foi tomada de forma leviana. A Bluepoint é uma equipe incrivelmente talentosa e sua expertise técnica proporcionou experiências excepcionais para a comunidade PlayStation. Gostaria de agradecer a todos na Bluepoint por sua criatividade, habilidade e compromisso com a qualidade. Sempre que possível, trabalharemos para encontrar oportunidades para alguns dos funcionários afetados em nossa rede global de estúdios.”

“Embora eu saiba que esta é uma notícia difícil de ouvir, estou confiante na direção que estamos seguindo. Criatividade, inovação e a criação de experiências inesquecíveis para os jogadores continuam sendo o foco principal da PlayStation Studios.”

No ano passado, a Bluepoint começou a contratar funcionários para um jogo de ação em terceira pessoa . Quando a Sony anunciou a aquisição do estúdio em 2021, o presidente da Bluepoint, Marco Thrush, disse que a empresa estava “trabalhando em conteúdo original”  e que esse era “o próximo passo em nossa evolução”.

Após relatos iniciais de que a Bluepoint e a Bend haviam cancelado seus jogos com serviço ao vivo no ano passado, um porta-voz da Sony afirmou que nenhum dos estúdios seria fechado em decorrência dos cancelamentos.

A Bluepoint é o quarto estúdio que a PlayStation encerrou nos últimos anos, seguindo os passos da Neon Koi, da London Studio e da Firewalk, que fecharam em 2024.

Em seus resultados financeiros mais recentes , a Sony elevou suas previsões de vendas de jogos (4%) e de lucro operacional (2%) para o ano fiscal, que termina em 1º de abril. O lucro total do grupo Sony aumentou 22% em relação ao ano anterior.

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