O Google começou a disponibilizar o acesso a uma versão protótipo do Project Genie, uma ferramenta de IA que permite aos usuários gerar seus próprios mundos jogáveis.

Segundo o Google , os usuários podem criar mundos digitando frases ou enviando imagens. Em seguida, criam seus personagens de maneira semelhante.

Os usuários também podem definir outras propriedades, como a forma como o personagem se move ou se o mundo é explorado em primeira ou terceira pessoa.

À medida que os jogadores exploram o mundo, a ferramenta o gera em tempo real, dependendo das ações que o jogador realiza e para onde ele move a câmera.

Os usuários também podem “remixar” mundos existentes, expandindo suas ideias iniciais, alterando o estilo artístico ou os personagens. Em seguida, podem baixar vídeos de seus mundos criados para compartilhar online.

O Google alerta que, nesta fase, o protótipo apresenta diversas limitações. “Os mundos gerados podem não parecer completamente realistas, nem sempre seguir à risca as instruções, as imagens ou as leis da física do mundo real”, afirma a empresa, acrescentando que também é provável que ocorra latência nos controles. Além disso, os jogadores só podem explorar cada mundo por 60 segundos.

O protótipo já está disponível para assinantes do Google AI Ultra nos EUA, que pagam US$ 250 por mês para acessá-lo. Alguns usuários já começaram a compartilhar vídeos de suas criações nas redes sociais, alguns dos quais incluem personagens protegidos por direitos autorais.

Dado que o debate atual sobre o uso de IA generativa no desenvolvimento de videogames está focado principalmente em imagens estáticas e outros processos de fluxo de trabalho, é provável que a introdução do Project Genie apenas acirre ainda mais a discussão.

Entusiastas da IA ​​já começaram a sugerir que, caso essa ferramenta continue a evoluir, poderá reduzir a necessidade de desenvolvedores de jogos, sem mencionar suas significativas limitações atuais.

O Google não é a única empresa a experimentar o uso de IA para criar jogos que se desenrolam em tempo real. No ano passado, a Microsoft lançou uma versão do Quake 2 totalmente baseada em IA generativa , que foi recebida negativamente por muitos usuários de redes sociais.

A Microsoft lançou a demo de Quake 2, que ainda pode ser jogada através de um navegador web no site da Microsoft, para demonstrar as capacidades do seu modelo generativo de jogos, o Muse, mas insistiu que “não pretende que isto replique completamente a experiência de jogar o Quake 2 original”.

Embora tenha havido algum reconhecimento da conquista técnica por trás da demonstração, muitos usuários de mídias sociais reagiram negativamente.

“Criamos um programa que imagina, de forma vaga e imprecisa, como seria se você estivesse jogando Quake 2 agora”, dizia uma das respostas. “Ele exige todo o mesmo equipamento que você usaria para jogar Quake 2 de verdade, mas consome um bilhão de vezes mais eletricidade.”

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