A Game Freak revelou mais detalhes sobre a estrutura de desenvolvimento de seu próximo RPG de ação, Beast of Reincarnation.

Apresentado com mais detalhes durante a apresentação Xbox Developer Direct na quinta-feira, Beast of Reincarnation conta a história de Emma, ​​uma “protagonista exilada” acompanhada por seu lobo companheiro Koo, explorando um mundo onde plantas parasitas chamadas “a praga” proliferaram por todo o planeta.

A maior parte da população humana foi dizimada pela praga, mas Emma possui a habilidade de caçar Malefacts e selar a praga dentro de seu próprio corpo. Assim, Emma e Koo precisam se preparar para derrotar a Besta da Reencarnação, derrotando inimigos poderosos conhecidos como Nushi e absorvendo a praga deles para fortalecer seus poderes.

Em entrevista à IGN , o diretor do jogo, Kota Furushima – que anteriormente trabalhou como planejador de batalhas e gerente de som em alguns jogos Pokémon, foi questionado se a Game Freak precisou aumentar significativamente o número de funcionários para lidar com um jogo da escala de Beast of Reincarnation, visto que continua trabalhando principalmente na série Pokémon.

Furushima respondeu que, embora o jogo de fato conte com um grande número de pessoas trabalhando nele, nem todas são da Game Freak, e o desenvolvimento foi terceirizado para diversos outros estúdios.

“A equipe é bastante grande, como vocês podem imaginar, mas devo ressaltar que nem todos os membros trabalham aqui na Game Freak”, explicou Furushima.

“Conseguimos encontrar muitas empresas parceiras para trabalhar conosco, empresas e estúdios capazes de concretizar a visão deste jogo da maneira que desejávamos, então temos sorte de contar com muitas pessoas trabalhando nele externamente também.”

A IGN afirma que um representante da assessoria de imprensa entrou em contato com a publicação após a entrevista para esclarecer que a equipe interna da Game Freak que trabalha em Beast of Reincarnation é “relativamente pequena”, mas que, por meio de orientação e gestão, ainda desempenha um papel fundamental na liderança do projeto.

Beast of Reincarnation será lançado neste verão para Xbox , PlayStation e PC , e estará disponível no Xbox Game Pass desde o primeiro dia.

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