Alex finalmente recebeu seu trailer de gameplay de Street Fighter 6 hoje, e ele está com uma aparência bem diferente do que tinha antes.

A Capcom acaba de revelar uma série de novos detalhes de jogabilidade para os diversos movimentos e mecânicas de Alex em Street Fighter 6, que o diferenciarão do restante do elenco

Para começar, o Flash Axe é um novo golpe especial executado com um quarto de círculo para frente e um soco fraco, ideal para finalizar combos com segurança, ou um soco médio que também pode levar à sua nova Postura Prowler ao acertar.

Curiosamente, o Flash Chop de Alex foi relegado apenas ao comando de soco forte, mas gira o oponente ao acertá-lo, deixando-o vulnerável para um golpe subsequente, como um Power Bomb.

O Flash Chop também é vantajoso no bloqueio, e a versão Overdrive pode ser usada na postura Prowler. O Golpe de Joelho Aéreo também está de volta, com as versões leve e média sendo fortes anti-aéreas, embora não atinjam oponentes em pé.

Aparentemente, a versão pesada não é muito boa como antiaéreo, mas pode ser usada em combos e atingir inimigos em pé, enquanto a versão OD tem um início rápido e causa um knockdown forte.

O golpe especial Power Bomb do Alex tem algumas funcionalidades interessantes desta vez, já que, embora todos causem o mesmo dano, as diferentes potências têm velocidades e alcances diferentes. Seu golpe leve tem o maior alcance, mas é o mais lento, enquanto a versão pesada é o oposto.

Além disso, Alex executará um Power Drop após acertar um Power Bomb quando o oponente estiver de costas, enquanto seu Hyper Bomb pode ser usado se a versão OD agarrar por trás, causando mais dano e dando a ele a opção de escolher o lado em que irá pousar.

A postura de predador é o novo grande golpe especial de Alex, que o impulsiona para a frente e o impede de bloquear, mas abre as portas para incríveis 11 opções diferentes de golpes subsequentes.

Ao acertar um soco pesado a partir de sua Postura de Predador, o lutador recupera seu Laço Pesado, que possui armadura se mantido pressionado e é vantajoso em caso de bloqueio.

Um chute fraco faz com que Alex execute um Salto Tático, que pode ser seguido por um Ataque Aéreo com um chute médio ou qualquer um de seus ataques aéreos.

A Capcom também observa que o novo personagem executará movimentos adicionais mais poderosos ao acertar certos ataques da Postura Prowler como um Contra-Ataque Punitivo.

A combinação Sweep se transforma em Flying Suplex, a Hyper Takedown em Death Valley Bomb e a Dangerous Armbar em Spiral DDT, respectivamente.

A Lança Furiosa é a Super Arte de nível 1 de Alex, onde ele executa um golpe para frente que concede invencibilidade a golpes e arremessos durante a animação inicial.

Seu Super Ataque de nível 2 padrão é o Martelo Sledgecross, que pode arremessar oponentes contra a parede no ar e possui certa invencibilidade a projéteis.

Curiosamente, Alex possui um segundo Super de nível 2, o Omega Wing Buster, que pode ser usado após o OD Power Drop, inspirado no astro do wrestling Kenny Omega.

Por fim, “A Prisão Final” é o Super de nível 3 de Alex, que possui várias animações diferentes dependendo se utiliza a Arte Crítica, nocauteia o oponente ou ambos.

Saberemos mais sobre o funcionamento dessa nova versão de Alex até a data de seu lançamento, em 17 de março.

Você pode encontrar as descrições oficiais dos golpes de Alex abaixo. Essas informações também estão disponíveis na última postagem do blog de Street Fighter no Steam

Detalhes da lista de movimentos de Alex em Street Fighter 6

• Flash Axe: Um ataque rápido com opções de ataque leve e médio. A versão leve é ​​ótima para finalizar combos, enquanto a média permite a transição para a Postura de Predador ao acertar o alvo.

• Flash Chop: Quando este golpe pesado e audacioso atinge o chão, o oponente fica vulnerável a um agarrão subsequente, como o Power Bomb ou o Golpe Oblíquo, causando dano considerável. A versão OD permite que Alex faça a transição para a Postura de Predador ao ser atingido.

• Aerial Knee Smash: Uma fantástica técnica antiaérea em que Alex salta no ar e atinge o oponente no chão com o joelho.

• Power Bomb: O golpe característico de Alex possui variações de ataque leve, médio e pesado, que causam o mesmo dano, mas oferecem benefícios exclusivos.

• Prowler Stance: Alex perde a capacidade de bloquear enquanto estiver nessa postura, mas ganha 11 opções diferentes de golpes subsequentes para confundir o oponente. Por exemplo, se você acertar a Combinação de Rasteira (Combo Alvo), a Derrubada Hiper (Arremesso) ou a Chave de Braço Perigosa (Arremesso) em um Contra-Ataque de Punição, eles irão transicionar para o Suplex Voador, a Bomba do Vale da Morte e o DDT Espiral, respectivamente.

• Raging Spear: O Super Golpe de Nível 1 de Alex o faz avançar com um golpe devastador. Este movimento é invencível a golpes e arremessos durante a animação inicial e também pode ser usado em combos.

• Sledgecross Hammer: O Super Ataque de Nível 2 de Alex esmaga os oponentes com um laço devastador que pode arremessar o oponente contra a parede se atingir um adversário no ar e possui certa invencibilidade contra projéteis.

• Omega Wing Buster: Após um OD Power Drop bem-sucedido, Alex possui outro Super Golpe de Nível 2 que permite a transição para o Omega Wing Buster. Se este golpe lhe parece familiar, pode ser porque o astro do wrestling Kenny Omega realizou a captura de movimentos para Alex!

• The Final Prison: Super Arte Nível 3 do Alex A Prisão Final tem quatro animações diferentes! O lutador estrangula o oponente com uma série de movimentos de luta fenomenais. Há a versão normal de Nível 3, a versão de Nível 3 que resulta em nocaute, a versão CA normal e uma versão CA que termina em nocaute.

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