A indústria de jogos reagiu à triste notícia da morte de Vince Zampella, cocriador de Call of Duty e fundador da Respawn,  em um acidente de carro.

Zampella foi uma das figuras mais proeminentes dos videogames, conhecido principalmente por sua significativa influência no gênero de tiro em primeira pessoa. Notavelmente, ele liderou o desenvolvimento de Medal of Honor: Allied Assault, foi cocriador de Call of Duty e Modern Warfare , e seu estúdio, a Respawn, criou Titanfall e Apex Legends . Mais recentemente, supervisionou o aclamado Battlefield 6.

A Electronic Arts , proprietária da Respawn , afirmou em comunicado que a morte de Zampella foi “uma perda inimaginável”.

“Nossos corações estão com a família de Vince, seus entes queridos e todos aqueles que foram tocados por seu trabalho”, disse um porta-voz. “A influência de Vince na indústria de videogames foi profunda e abrangente.”

“Amigo, colega, líder e criador visionário, seu trabalho ajudou a moldar o entretenimento interativo moderno e inspirou milhões de jogadores e desenvolvedores em todo o mundo. Seu legado continuará a influenciar a forma como os jogos são feitos e como os jogadores se conectam por muitas gerações.”

A Infinity Ward , estúdio que Vince cofundou em 2002, escreveu: “Descanse em paz, Vince. Como um dos fundadores da Infinity Ward e de Call of Duty, você sempre terá um lugar especial em nossa história. Seu legado de criar entretenimento icônico e duradouro é imensurável. Nossos mais profundos sentimentos à família e aos entes queridos de Vince por esta terrível tragédia.”

Um comunicado nas redes sociais oficiais de Call of Duty diz: “Milhões de nós fomos eternamente inspirados pelo trabalho de Vince Zampella . Seu legado é eterno. Em todas as nossas equipes de Call of Duty e em toda a Activision , oferecemos nossas mais profundas condolências à família, amigos e fãs de Vince por seu falecimento trágico.”

Muitas figuras importantes da indústria de jogos compartilharam suas homenagens pessoais a Zampella. O designer Hideo Kojima relembrou como o fundador da Respawn lhe deu conselhos sobre como montar um estúdio independente depois de deixar a Konami.

“Quando eu estava me preparando para me tornar independente, e talvez por ele sentir que estávamos em situações semelhantes, ele dedicou um tempo para me ouvir, ofereceu conselhos e me apoiou de várias maneiras. Ele até me mostrou o estúdio.”

“Mesmo depois que ele se mudou para a DICE , sempre que eu ia a Los Angeles, jantávamos juntos e conversávamos sobre nossos respectivos futuros. Sinceramente, não tenho palavras. É muito cedo. Isso é de partir o coração.”

Tim Willits , diretor de criação da Saber Interactive e ex -chefe da id Software , escreveu: “Não consigo acreditar. É uma tragédia. Eu o vi recentemente no TGA. Conheço Vince há anos e viajei o mundo com ele na Activision. Ele é realmente brilhante e uma pessoa muito querida. Essa perda será sentida em nossa indústria por muitos anos.”

 O produtor  do The Game Awards , Geoff Keighley, que chamou Zampella de “querido amigo”, escreveu: “Vince era uma pessoa extraordinária, um gamer de coração, mas também um executivo visionário com uma rara capacidade de reconhecer talentos e dar às pessoas a liberdade e a confiança para criar algo verdadeiramente grandioso.

“Eu vi isso de perto enquanto escrevia As Horas Finais de Titanfall. Serei eternamente grato por ele ter confiado em mim para contar a história da fundação da empresa. Mesmo quando era difícil ou desconfortável, Vince nunca vacilou em seu compromisso com a honestidade e a transparência. Ele acreditava que a verdade importava e estava disposto a compartilhá-la com o mundo.”

“Vince se importava profundamente em fazer a coisa certa. E mesmo trabalhando em grandes organizações, ele sempre se esforçou para colocar os jogadores em primeiro lugar — para priorizar a experiência, a técnica e as pessoas que jogavam.”

“Ele deixa um legado incrível de trabalho. Sentirei falta dos nossos jantares e longas conversas. E embora ele tenha criado alguns dos jogos mais influentes da nossa época, sempre senti que ele ainda tinha o seu maior projeto pela frente. É de partir o coração saber que nunca teremos a oportunidade de jogá-lo.”

Deixe um comentário