Cronos, estúdio responsável pelo remake de Silent Hill 2, e Layers of Fear, Bloober Team, divulgou informações sobre seu misterioso exclusivo para Nintendo, Project M.
Em entrevista ao Nintendo Insider , o CEO Piotr Babieno afirmou que o ainda não anunciado Project M agradará aos fãs de ” Resident Evil , Silent Hill , Limbo e Eternal Darkness” e contará com uma jogabilidade “que só poderia existir em um console da Nintendo “.
“Vocês não têm ideia de como é difícil para mim não revelar o que é realmente o Projeto M — mas, por enquanto, ainda é muito cedo para falar sobre isso”, disse ele à publicação. “Estamos confiantes de que poderemos compartilhar os primeiros detalhes muito em breve.”
Ele acrescentou: “O que posso dizer é o seguinte: fãs de Resident Evil, Silent Hill, Limbo e Eternal Darkness se sentirão imediatamente em casa. Dito isso, Project M apresenta uma reviravolta ousada, uma que nenhum jogo de terror jamais explorou antes. Esta é uma visão que só poderia existir no hardware da Nintendo.”
O Projeto M da Bloober foi mencionado pela primeira vez em uma entrevista na Polônia no verão passado, quando Babieno disse: “Estamos trabalhando nele em cooperação com os melhores criadores de jogos do mundo para plataformas Nintendo, então não podemos nos dar ao luxo de criar apenas um jogo decente”.
O fundador da Bloober é um grande fã da Nintendo e afirmou que a Bloober foi originalmente criada com o objetivo de realizar seu “sonho” de criar jogos para a empresa detentora da plataforma.
O Nintendo Insider perguntou a Babieno em qual franquia clássica ele gostaria de trabalhar, se não tivesse restrições, e ele citou novamente o título Eternal Darkness para GameCube .
Desenvolvido pela Silicon Knights e lançado em 2002, Eternal Darkness: Sanity’s Requiem apresenta cenários e personagens que abrangem milhares de anos. Sua característica mais notável eram os efeitos de sanidade, que pregavam peças nos jogadores.
“Se eu tivesse a oportunidade, com certeza analisaria Eternal Darkness com atenção, que continua sendo um dos meus jogos de terror favoritos de todos os tempos. Trabalhar na série Silent Hill foi um sonho que tive a sorte de realizar.”
Dito isso, criar um jogo de terror com Samus Aran no papel principal, ou uma versão mais sombria e perturbadora das aventuras de Link, seria absolutamente incrível.

Deixe um comentário