Uma versão quase completa da versão cancelada de Resident Evil para Game Boy Color foi preservada e compartilhada online.

Em 1999, o estúdio londrino HotGen recebeu a tarefa intimidante de adaptar o jogo de PS1 e Saturn para o portátil da Nintendo , transformando de alguma forma um jogo de console de 32 bits que vinha em dois CDs em um jogo portátil de 8 bits em um cartucho de 2 MB.

Apesar de parecer impossível, a HotGen conseguiu um trabalho impressionante ao adaptar Resident Evil para o Game Boy Color, e o jogo estava quase concluído quando foi cancelado em meados de 2000.

Versões em desenvolvimento do “impossível” Resident Evil para Game Boy Color têm circulado online desde que as ROMs protótipo foram compartilhadas em 2011, mas mesmo a mais “completa” delas estava em um estado tão inacabado que os jogadores não conseguiam chegar ao final.

Agora, o site Games That Weren’t preservou e compartilhou uma versão do jogo em seu estado mais completo possível, obtida no momento em que foi cancelado – e acredita-se que esta versão possa finalmente ser jogável do início ao fim.

O programador assistente Pete Frith, que forneceu a nova versão, acredita que esta versão recém-compartilhada está cerca de 98% concluída, porque ele se lembra de muita comunicação entre a equipe de desenvolvimento e os testadores de controle de qualidade antes do cancelamento, o que implica que o projeto estava quase finalizado.

Segundo Frith, a equipe da HotGen foi informada de que o jogo havia sido cancelado porque o “criador original de Resident Evil” não acreditava que o Game Boy Color fosse digno do jogo e ordenou seu cancelamento. Não se sabe se isso se refere ao diretor do jogo, Shinji Mikami , ou ao produtor Tokuro Fujiwara, que originalmente concebeu a ideia de refazer seu jogo de terror e sobrevivência para NES, Sweet Home.

Esta versão ‘final’ do jogo, por ser a última produzida antes do cancelamento, contém conteúdo que não estava presente nas versões anteriores vazadas, incluindo o inimigo Tyrant e o final do jogo.

Diante disso, acredita-se que seja possível jogar o jogo inteiro, mas o Games That Weren’t ainda não testou isso. Caso não seja possível, o site também disponibilizou hacks que permitem aos jogadores pular diretamente para a batalha final contra o chefe Tyrant ou para o final do jogo.

Considerando que o jogo não está 100% completo, ainda existem alguns problemas. Algumas cenas de corte estão incompletas, algumas cores de sprites estão erradas e Wesker e Barry têm os mesmos sprites, por exemplo. Os zumbis também caem de joelhos quando mortos em vez de caírem no chão, mas não se sabe se isso foi intencional para agradar à Nintendo e tornar o jogo menos violento.

Ao reagir à notícia de que a versão final do projeto, que estava prestes a ser cancelada, havia sido preservada e compartilhada, o artista Simon Butler comentou: “Que bom rever meus sprites depois de todos esses anos. Não foi o projeto mais divertido em que já trabalhei, nem de longe, mas foi, no mínimo, interessante.”

O Game Boy Color recebeu um jogo da série Resident Evil, mas ele foi desenvolvido especificamente para o portátil. Resident Evil Gaiden foi criado pela M4 e mostrava Leon explorando um navio de cruzeiro. O jogo era jogado com uma perspectiva de cima para baixo, com seções de tiro em primeira pessoa.

Deixe um comentário