A Ubisoft nomeou um novo diretor para o remake de Splinter Cell, e ele deve ser um rosto familiar para muitos membros da equipe de desenvolvimento.
David Grivel foi o diretor do remake de Splinter Cell entre novembro de 2021 e outubro de 2022, após o que deixou a Ubisoft para “embarcar em uma nova aventura”.
Agora, em uma publicação em sua página no LinkedIn, Grivel confirmou que retornou à Ubisoft para reassumir o cargo que deixou há três anos.
“Hoje, estou muito, MUITO feliz em anunciar que estou voltando para a Ubisoft Toronto como Diretor de Jogo no remake de Splinter Cell”, escreveu ele. “Uma equipe e um projeto muito especiais para mim.”
Grivel trabalhou em Ghost Recon Future Soldier na Ubisoft Paris antes de se mudar para a Ubisoft Toronto para trabalhar em Splinter Cell Blacklist , Assassin’s Creed Unity e Far Cry 4, 5 e 6.
A Ubisoft confirmou oficialmente em dezembro de 2021 que estava trabalhando em um remake de Splinter Cell , o jogo de ação furtiva lançado originalmente em 2002 como exclusivo para Xbox .
Na época, foi dito que o jogo estava sendo reconstruído com o motor gráfico Snowdrop – o mesmo que alimenta The Division e está sendo usado para desenvolver Avatar: Frontiers of Pandora e o próximo jogo de Star Wars da Ubisoft, “para oferecer visuais e jogabilidade de nova geração, além da iluminação e sombras dinâmicas pelas quais a série é conhecida”.

Em novembro de 2022, como parte de um vídeo comemorativo do 20º aniversário da série, a Ubisoft compartilhou artes conceituais do remake. Desde então, não vimos mais nada do jogo.
Descobriu-se, no entanto, que a Ubisoft Toronto estava procurando um roteirista para atualizar a história do jogo original “para um público moderno”.
No mês passado, a versão original de Splinter Cell, de 2002, foi adicionada ao Programa de Preservação da GOG , uma iniciativa criada para garantir que jogos clássicos permaneçam jogáveis em PCs modernos para sempre, mesmo depois que seus desenvolvedores pararem de dar suporte a eles.

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