Dependendo de com quem você conversa, jogos de luta de rua são ou repetitivos, com botões sendo usados para matar jogadores e gastar moedas, ou um veículo enganosamente simples para alcançar o domínio absoluto do combate. Eu? Estou no segundo grupo.
Mas como atrair pessoas que não são fanáticos como eu? Como convencê-las a dar os primeiros passos na Estrada da Perturbação? Absolum , lançado este ano , tentou isso mesclando um jogo de luta de rua mecanicamente excelente com um roguelite mediano. A Tribute Games, desenvolvedora de Marvel Cosmic Invasion, os mesmos caras por trás de Shredder’s Revenge, o melhor jogo das Tartarugas Ninja desde Turtles in Time, adota uma abordagem diferente. Ela se inspira nos antigos jogos de luta Marvel vs. Capcom e faz uma das perguntas mais ousadas que já vi um jogo de luta de rua fazer em um piscar de olhos: e se fosse um jogo de luta em dupla onde você controlasse vários heróis? A resposta, como se vê, é incrível, mesmo que a execução de Cosmic Invasion não faça jus a esse conceito.
Sendo sincero, não sou fã da Marvel. Meu pai gosta de quadrinhos e me apresentou a eles, mas a DC sempre foi a praia dele (ele tem todas as edições da Mulher-Maravilha já publicadas, e não, isso não é exagero), então, no fundo, sou um fã da DC com uma queda por quadrinhos independentes. Mas adoro as partes mais estranhas da Marvel, especialmente as inúmeras linhas do tempo conflitantes dos X-Men e as coisas cósmicas. Não é o produto mais popular da Marvel (esse título é e sempre será o do Homem-Aranha, embora os X-Men também sejam ótimos), mas é o mais interessante. Prefiro isso a qualquer coisa do MCU.
Se o título não entregou, é disso que se trata Marvel Cosmic Invasion. A história é bem simples, quase como se tivesse saído direto das páginas de uma minissérie. A Onda de Aniquilação do grande vilão Aniquilador (afinal, são quadrinhos, né?) está varrendo a galáxia! Toda a vida está em jogo! Então, cabe a um grupo heterogêneo de heróis da Marvel, sejam eles terráqueos ou de origem cósmica, detê-lo. É tudo o que você precisa saber. E sabe de uma coisa? Funciona.

Grande parte do sucesso se deve à equipe de 15 heróis que a Tribute Games reuniu. Sim, temos os ícones, os personagens principais que absolutamente, positivamente, não aceitam substitutos. Vocês sabem quais: Tempestade, Wolverine, Homem-Aranha, Capitão América. Depois, temos os heróis que eram coadjuvantes antes dos filmes os elevarem à proeminência: Pantera Negra, Homem de Ferro, Rocket Raccoon, Mulher-Hulk, Nova, Fênix, Venom. E ainda há as inclusões estranhas e malucas. Thor não está aqui; em vez disso, temos Beta Ray Bill.
Os verdadeiros fãs sabem. O que acham do Motoqueiro Fantasma Cósmico? E tem a minha querida Phyla-Vell. Ah, e como estamos falando da Marvel cósmica, o Surfista Prateado também está aqui, e está todo engordando . Para o fã de carteirinha do Surfista Prateado na Tribute Games: eu te vejo e te admiro.
Mas a verdade é que todos aqui estão deslumbrantes porque a arte em pixel é absolutamente magnífica. Seja o cabelo da Phyla-Vell esvoaçando suavemente ao vento, o Wolverine sempre parecendo uma mola comprimida, ou as transformações sutis que às vezes revelam Eddie Brock sob o simbionte como Venom, Cosmic Invasion captura a essência desses personagens, até mesmo suas vozes. Assista a um dos vídeos nesta página e me diga se não soa exatamente como a voz do Wolverine, da Tempestade ou do Homem de Ferro na sua cabeça. Para os verdadeiros fãs, a atmosfera é impecável.
Estruturalmente, Cosmic Invasion é um beat ‘em up bem padrão. Sem contar o tutorial, há 15 fases, incluindo clássicos da Marvel como Nova York, Wakanda, a Terra Selvagem e Genosha, além de ambientes mais exóticos como Forte Galactus, cada um com uma pequena descrição divertida (a de Genosha é Heavy Metal; a da Terra Selvagem é Rumble in the Jungle). A seleção de fases é basicamente linear, mas ocasionalmente o caminho se divide antes de se reencontrar, e você precisa completar os dois caminhos para prosseguir.

As fases em si são boas, mas nada de extraordinário, típicas de jogos de luta de rua, com alguns obstáculos ambientais ocasionais. Há um item colecionável para animar as coisas, além de três desafios em cada fase, dois são específicos de cada herói, como derrotar um certo número de inimigos com o ataque especial de um determinado personagem, enquanto o último está relacionado à própria fase. Tudo isso é bom: os desafios incentivam você a usar novos personagens e aprender as nuances de cada arena, e as fases são bem projetadas, dinâmicas (cada uma dura cerca de 10 a 15 minutos) e visualmente distintas de maneiras interessantes, você nunca confundiria Savage Lands com Klyntar ou Genosha. mas nada aqui vai redefinir suas expectativas sobre o que um jogo de luta de rua pode ser.
O que torna Cosmic Invasion especial são seus personagens. Até quatro pessoas podem jogar Cosmic Invasion simultaneamente, cada uma controlando dois personagens, e é impressionante como cada personagem é diferente, mesmo que a princípio não pareça. Veja Nova e Homem de Ferro; claro, ambos os seus ataques únicos são rajadas de energia à distância, mas o de Nova pode atravessar e atingir vários alvos de uma só vez. O do Homem de Ferro não.
O ataque especial de Nova é um campo de energia que só atinge inimigos a curta distância, enquanto o laser gigante do Homem de Ferro, no estilo de Marvel vs. Capcom 2, pode atingir qualquer um em qualquer lugar da tela, mas exige que você alinhe seus inimigos e mire bem.
Enquanto isso, Rocket é uma potência no combate à distância, mas seu ataque pesado carregado causa dano massivo, enquanto o de Phyla-Vell, que é mais focada em combate corpo a corpo, pode atordoar, e ninguém mais tem nada parecido com a espada dela, que ela pode arremessar e usar para se teletransportar, iniciando combos e mantendo-os por toda a tela. Beta Ray Bill e Capitão América também podem arremessar suas armas, mas o escudo do Capitão América retorna automaticamente para ele; o de Bill gira no mesmo lugar, podendo lançar ao ar qualquer um que tenha o azar de entrar em contato com ele até que você o chame de volta manualmente.
Até mesmo a Mulher-Hulk e o Wolverine, ambos brutamontes de combate corpo a corpo, têm estilos de jogo diferentes. Logan é mais rápido e focado em encadear longos combos de estocada, enquanto Jen é uma potência que se concentra em combos curtos que lançam suas vítimas ao ar para possíveis continuações. Ambos têm agarrões, mas funcionam de maneiras muito diferentes.





Alguns personagens têm esquivas, enquanto outros podem bloquear e aparar golpes se acertarem o tempo certo, o que abre mais opções defensivas. Personagens que voam têm muito mais facilidade para lidar com inimigos alados do que aqueles que não voam, e também é mais fácil para eles evitarem debandadas. Cada um é um pouco diferente, e isso pode ter um grande impacto em seu estilo de jogo.
O que é realmente incrível, porém, são os elementos de luta em dupla. Você controla ativamente apenas um personagem por vez e pode invocar seu parceiro para obter diversas assistências e continuar causando dano, abrindo novas e interessantes possibilidades ofensivas, como um golpe que lança o oponente para o alto, um combo padrão, a habilidade única dele, o ataque especial com barra de especial “Eu quero esses caras mortos ” e por aí vai. Descobrir as melhores combinações e como os golpes interagem é muito divertido, principalmente porque você não começa com todos os personagens desbloqueados. É possível perder um personagem no meio da fase (eles têm barras de vida separadas), mas mesmo assim, nem tudo está perdido. Você continua com o herói restante e, se encontrar algum item de comida no chão, uma tradição consagrada dos jogos de luta de rua, ele voltará com um pouco de vida.
Os personagens também evoluem conforme você os usa, ganhando mais vida, habilidades passivas e assim por diante, incentivando você a experimentar, especialmente no modo cooperativo. Joguei o jogo inteiro com minha esposa (uma única partida da campanha levou três horas) e, embora eu ache que Cosmic Invasion seja divertido para jogar sozinho, como praticamente todo beat ‘em up, é melhor com amigos.
Se este beat ‘em up tem algum ponto fraco, é a falta de variedade de inimigos. Você verá o mesmo grupo principal de vilões repetidamente em Cosmic Invasion, e embora isso não seja um grande problema (acontece na maioria dos beat ‘em ups), pode ficar um pouco repetitivo. Também é hilariamente óbvio quando você está lutando contra um chefe que se tornará um personagem jogável mais tarde, porque parece que você está lutando contra alguém que poderá controlar posteriormente.
Isso pode levar a alguns momentos realmente engraçados, como quando estávamos lutando contra o Surfista Prateado em um elevador e o derrubávamos no abismo repetidamente. Eventualmente, ele levitava de volta para nós para mais uma luta, apenas para ser derrubado novamente. Não era ruim, mas era tão ridículo quanto pés ou bolsas desenhados por Rob Liefeld.
Se você se cansar de derrotar os lacaios de Annihilus, pode ir ao Cofre, onde poderá ver o progresso de cada herói no Laboratório de Heróis, aprender sobre a história deles e a história de seus inimigos nos Arquivos da Tropa Nova e ouvir algumas das excelentes faixas de Invasão Cósmica. Você também pode gastar Cubos Cósmicos que ganhar para desbloquear nós na Matriz Cósmica e obter mais paletas de cores, perfis de heróis, músicas e Arquivos da Tropa Nova. É um sistema bem legal, e ainda funciona como uma forma bacana de criar arte se você desbloquear os nós certos de forma a formar um padrão. Eu fiz um inseto adorável e sentirei falta dele quando terminar tudo e ele sumir.
Conclusão
As fases em si não são de tirar o fôlego e eu gostaria que houvesse uma galeria de vilões mais variada para enfrentar, mas a ação em equipe de Marvel Cosmic Invasion é empolgante, e é uma delícia explorar o arsenal de cada personagem, especialmente no modo cooperativo. Não acho que seja um beat ‘em up excepcional, mas é um jogo muito bom que pretendo jogar novamente nos próximos anos, e destaca algumas das partes mais obscuras (e divertidas) da história da Marvel. Se você ainda não curte o gênero, duvido que Cosmic Invasion vá te fazer mudar de ideia, mas é bom o suficiente para reunir meus Vingadores em um domingo preguiçoso, relaxar e dar uns socos na cara dos vilões.

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