A equipe de desenvolvimento de Battlefield 6 afirma que apenas cerca de 2% das partidas online que ocorreram durante a primeira semana do jogo foram afetadas por trapaceiros.

Em uma “atualização anti-cheat” publicada no blog oficial do jogo, a Battlefield Studios compartilhou alguns dados sobre a semana de lançamento do jogo, com foco principalmente na Taxa de Infecção de Partidas [MIR].

Segundo o estúdio, o MIR é uma porcentagem que indica a probabilidade de um jogador encontrar um trapaceiro ao jogar uma única partida de Battlefield 6 .

O estúdio afirma que, durante a semana seguinte ao lançamento, “cerca de 98% de todas as partidas foram justas e sem interferência de trapaceiros”, o que significa que a taxa média de MIR (Movimento de Interesse Múltiplo) foi de cerca de 2%.

“Preferimos usar o [MIR] para saber se estamos tendo sucesso ou não, em vez de apenas nos basearmos no volume de punições, como banimentos, porque, mesmo que estejamos ocupados bloqueando, expulsando, suspendendo e banindo trapaceiros, isso não significa muito se não protegermos sua experiência de jogo”, afirmou a empresa.

“Isso nos ajuda a garantir que nos concentremos não apenas em pegar os trapaceiros depois que eles já trapacearam e arruinaram sua partida, mas que os impeçamos efetivamente de causar qualquer impacto desde o início.”

Compartilhando mais dados, o estúdio explicou que, durante o período de Beta Aberto do jogo, mais de 1,2 milhão de tentativas de trapaça foram bloqueadas pelo software Javelin. “Chegamos a banir alguns trapaceiros confiantes demais que estavam transmitindo suas trapaças ao vivo em tempo real”, afirmou.

Durante o fim de semana de lançamento do jogo, mais de 367.000 tentativas de trapaça foram bloqueadas, um número que o estúdio afirma ser “menor do que durante fins de semana de Beta Aberto comparáveis, mas em linha com o número atual de desenvolvedores de trapaças que estamos monitorando”. Até o momento, um total de 2,39 milhões de tentativas de trapaça foram bloqueadas.

“Atualmente, temos conhecimento e detectamos diversas ocorrências relacionadas a programas, hardware, fornecedores e revendedores de trapaças, bem como suas comunidades”, acrescentou o estúdio.

“Desde o lançamento, 183 deles (96,3%) anunciaram falhas em funcionalidades, avisos de detecção, tempo de inatividade e/ou retiraram seus programas de trapaça completamente do ar.”

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