Battlefield 6 receberá aquela que poderá ser a sua maior atualização até o momento, incluindo a reversão da assistência de mira e ajustes adicionais na dispersão dos tiros, já no dia 18 de novembro, enquanto o trabalho na Temporada 1 continua.

A EA e a Battlefield Studios detalharam o passado, o presente e o futuro dos planos pós-lançamento de Battlefield 6 e REDSEC em uma atualização publicada online hoje. A atualização inclui uma lista de problemas em andamento que os jogadores podem esperar ver resolvidos quando o próximo capítulo da Temporada 1, California Resistance, for lançado em 18 de novembro, bem como alguns dos conteúdos que chegarão com a Ofensiva de Inverno em 9 de dezembro.

“Para nossas equipes em toda a Battlefield Studios, isso é apenas o começo”, diz uma mensagem da equipe. “Temos observado, lido, ouvido e estamos trabalhando arduamente em como evoluiremos as experiências para todos vocês. Estamos focados, entusiasmados e fazendo acontecer, porque Battlefield sempre foi melhor quando o construímos juntos, como fizemos em nossa jornada pelo Battlefield Labs, nosso Beta Aberto, lançamento e a atual Temporada 1.”

A Battlefield Studios revelou que a atualização Ofensiva da Califórnia para Battlefield 6 trará um novo mapa, chamado Eastwood, além de novas armas e um novo modo de jogo. Agora sabemos que a atualização de meio de temporada também abordará cinco elementos-chave da experiência: dispersão/bloom de armas, ajustes de iluminação, clareza dos desafios, Fort Lyndon em Portal e assistência de mira.

A dispersão e o espalhamento dos tiros continuam sendo um dos tópicos mais discutidos entre os jogadores de Battlefield 6 online, já que afetam a precisão de cada arma dependendo de diversos fatores dentro do jogo. A BF Studios afirma ter feito um “pequeno ajuste que reduz a rapidez com que a dispersão e o recuo aumentam durante disparos contínuos”. Essas alterações se aplicam a todas as armas, e a maioria também se beneficia de refinamentos no recuo. Os desenvolvedores esperam que as armas dos jogadores “tenham uma sensação mais suave e consistente, especialmente em longas distâncias” daqui para frente.

As mudanças na iluminação e na visibilidade afetam a visibilidade dos soldados, enquanto os requisitos dos desafios, algo que a BF Studios já começou a abordar em uma atualização recente , ficarão mais claros a partir da atualização de 18 de novembro para Battlefield 6. Os jogadores de Portal também podem esperar aproveitar mais de Fort Lyndon enquanto continuam a construir seus mapas e modos ideais para Battlefield 6. Como prometido , as configurações de assistência de mira também serão revertidas para ficarem mais de acordo com o que os jogadores experimentaram durante os testes beta abertos alguns meses atrás.

“Ajustamos a Assistência de Mira para tornar a mira mais suave e previsível, ajudando os jogadores a desenvolver uma memória muscular mais forte”, diz uma mensagem da equipe. “O balanceamento agora está semelhante à experiência do Beta Aberto. Como resultado, a Assistência de Mira da Infantaria e a Redução da Velocidade de Mira da Infantaria foram redefinidas para corresponder aos novos valores, então experimente a atualização antes de fazer alterações.”

Battlefield 6 receberá grandes mudanças com o lançamento de California Resistance em 18 de novembro, mas a atualização de 9 de dezembro também poderá trazer ajustes que mudarão a jogabilidade. Ajustes no balanceamento de veículos são um dos itens planejados pela BF Studios para o próximo mês, com correções também a caminho para alguns mapas dos modos Breakthrough e Rush.

Por fim, embora ainda não haja planos concretos em desenvolvimento, a BF Studios delineou uma série de pontos discutidos pela comunidade que estão sendo analisados ​​para Battlefield 6 e REDSEC. Isso inclui ajustes adicionais nos desafios, melhorias na interface do usuário e nos menus, estatísticas dos jogadores, jogo social, registro de acertos/código de rede, a experiência geral com veículos e, sim, até mesmo o tamanho dos mapas.

“Levamos em consideração seus comentários sobre o tamanho e o ritmo dos mapas. Battlefield atinge seu ápice quando os mapas oferecem diferentes maneiras de jogar e ação constante em cada esquina. Encontrar esse equilíbrio é sempre uma prioridade, e estamos comprometidos com uma variedade de tipos de mapas nas próximas temporadas. Com a chegada de Eastwood na atualização California Resistance, continuaremos monitorando os mapas e modos existentes para ajustes específicos (como os planejados para a Ofensiva de Inverno ), além de aprender com as criações da comunidade em Portal .”

Os jogadores de Portal são famosos por usar as ferramentas da comunidade para construir não apenas criações malucas, mas também alguns dos mapas maiores que os jogadores tanto desejam . Recentemente, a IGN conversou com o diretor criativo Thomas Andersson sobre o futuro de Portal e descobrimos que a BF Studios tem mais novidades reservadas para o desenvolvimento desse modo.

“Sempre houve o plano de adicionar recursos e novos conteúdos ao Portal, disponibilizando-os para que as pessoas criem novas experiências impressionantes”, disse Andersson. “O que eles criaram até agora é simplesmente de tirar o fôlego, algumas coisas. É tipo, ‘Nossa, como vocês conseguem pensar nisso?’ É incrível. Tem sido um prazer acompanhar, e acho que vai continuar melhorando cada vez mais à medida que eles se familiarizam com as ferramentas e nós lhes damos ainda mais opções para explorar.”

Diversos elementos relevantes da REDSEC também estão sendo analisados, incluindo desempenho de áudio, um modo battle royale casual, blindagem e disponibilidade de tanques. Outra opção que a BF Studios está considerando gira em torno de uma experiência battle royale para um jogador e como essa opção poderia funcionar para Battlefield 6 e sua versão battle royale.

“Estamos apenas começando, e tem muito mais por vir”, conclui a mensagem da BF Studios. “Após a atualização California Resistance em 18 de novembro, a Ofensiva de Inverno chega em 9 de dezembro, com a Temporada 2 sendo lançada no início de 2026. Obrigado por continuarem a moldar o futuro de Battlefield conosco.”

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