Phil Spencer, chefe da divisão de jogos da Microsoft, recebeu bem o anúncio da Valve sobre seu PC com recursos de console, o Steam Machine.

Anunciado na quarta-feira juntamente com um novo headset e controle de realidade virtual, o Steam Machine é um cubo de seis polegadas semelhante a um console com “mais de seis vezes a potência do Steam Deck”, projetado para permitir que jogos de PC sejam jogados na TV.

Trata-se de um dispositivo que parece semelhante aos planos divulgados pela Microsoft para o próximo Xbox , que supostamente será um sistema híbrido capaz de executar jogos de diversas lojas, incluindo o Steam.

Ao comentar as notícias sobre o Steam Machine no Xbox One X , Phil Spencer afirmou que isso estava alinhado com a visão da Xbox para jogos em diversos dispositivos.

“Os jogos progridem quando jogadores e desenvolvedores têm mais maneiras de jogar e criar, especialmente em plataformas abertas”, escreveu ele. “Expandir o acesso em PCs, consoles e dispositivos portáteis reflete um futuro construído sobre a escolha, valores essenciais que guiaram a visão do Xbox desde o início.”

“Como uma das maiores editoras do Steam, damos as boas-vindas a novas opções para que os jogadores acessem jogos em qualquer lugar. Parabéns pelo lançamento de hoje.”

Em declarações ao Eurogamer , Kaci Aitchison Boyle, da assessoria de imprensa da Valve, afirmou que o anúncio do Steam Machine surgiu da sua experiência com jogos para PC , e não dos planos de fabricantes de consoles como o Xbox.

“Normalmente, partimos da nossa própria experiência jogando jogos de PC, do que gostaríamos que fosse possível fazer e também do que ouvimos nossos usuários dizerem”, disse ela.

A presidente do Xbox, Sarah Bond, sugeriu recentemente que o próximo console Xbox compartilhará algumas das “ideias” por trás dos portáteis Asus ROG Xbox Ally e Ally X, lançados recentemente .

Em entrevista à  Polygon no início deste ano, Spencer afirmou  que gostaria de ver outras lojas digitais surgindo nos consoles Xbox no futuro e que gostaria de derrubar as barreiras que limitam os jogadores a comprar jogos apenas pela loja digital oficial do console.

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