A Valve anunciou três novos produtos: um novo headset de realidade virtual chamado Steam Frame, um novo controle chamado Steam Controller e um dispositivo semelhante a um console chamado Steam Machine.
A Valve afirma que planeja enviar os três produtos para as mesmas regiões onde atualmente distribui o Steam Deck. O envio começará no início de 2026, com data de lançamento e preços específicos a serem confirmados posteriormente.
“Estamos extremamente satisfeitos com o sucesso do Steam Deck”, disse Gabe Newell , presidente da Valve, “e os jogadores de PC continuam pedindo ainda mais maneiras de jogar todos os ótimos títulos em suas bibliotecas do Steam. Nosso trabalho ao longo dos anos em outros hardwares e, ainda mais importante, no SteamOS, permitiu que o Steam Controller , o Steam Machine e o Steam Frame fizessem exatamente isso.”
O Steam Machine é um cubo de seis polegadas semelhante a um console com “mais de seis vezes a potência do Steam Deck”, projetado para permitir que jogos de PC sejam jogados na TV.
O dispositivo possui uma porta Gigabit Ethernet, DisplayPort 1.4 e HDMI 2.0, além de uma porta USB-C e quatro portas USB-A. Também estará disponível com opções de armazenamento de 512 GB e 2 TB. Sua fonte de alimentação será integrada, ou seja, não terá um adaptador de energia externo.
O Steam Machine também possui um adaptador sem fio integrado, projetado para se conectar ao Steam Controller, o que significa que os jogadores não precisam conectar o receptor USB em formato de disco.
A Valve promete oferecer “jogos em 4K a 60 fps com FSR, graças a uma CPU e GPU AMD semicustomizadas e dedicadas para desktops”. A empresa também afirma que o Steam Machine “mantém-se frio e funciona de forma extremamente silenciosa, mesmo executando os jogos mais exigentes”.
A Valve também afirma que o Steam Machine será potente o suficiente para transmitir jogos para outros dispositivos, incluindo o Steam Deck, o Steam Frame ou qualquer outro dispositivo que execute o Steam ou o Steam Link.
A Steam também adicionará um programa Steam Machine Verified, semelhante ao do Steam Deck, que permitirá aos proprietários do Steam Machine verem rapidamente o desempenho de cada jogo no dispositivo.






Características e especificações da máquina a vapor
Modelos
- Modelo de 512 GB e modelo de 2 TB
- O Steam Machine será vendido em conjunto com o Steam Controller e também estará disponível individualmente.
Especificações
- Processador: AMD Zen 4 semi-customizado de 6 núcleos/12 threads com frequência de até 4,8 GHz e TDP de 30 W.
- GPU: AMD RDNA3 semi-customizada com 28 CUs
- Clock máximo sustentado de 45 GHz, TDP de 110 W
- Suporta jogos em 4K a 60 FPS com FSR.
- Suporte a traçado de raios
- Mais de 6 vezes mais potente que o Steam Deck
- 16 GB DDR5 + 8 GB GDDR6 VRAM
- Modelos SSD de 512 GB e 2 TB
- Slot para cartão micro SD para expansão de armazenamento/
- catálogo portátil
- Fonte de alimentação interna, alimentação CA 110-240V
E/S
- DisplayPort 1.4
- Até 4K a 240Hz ou 8K a 60Hz
- Compatível com HDR, FreeSync e conexão em cadeia.
- HDMI 2.0
- Até 4K a 120Hz
- Compatível com HDR, FreeSync e CEC.
- Ethernet 1 Gbps
- USB-C 10 Gbps, 3.2 Gen 2
- 4 portas USB-A
- 2 portas USB 3 na parte frontal.
- 2 portas USB 2 na parte traseira
- Wi-Fi 6E 2×2, antena BT dedicada
- Controlador Steam integrado com rádio de 2,4 GHz
Outras funcionalidades
- Compatível com outros controladores, acessórios e periféricos de PC.
- Acorde com o Steam Controller
- Executa o SteamOS
- Experiência de usuário familiar, com foco em jogos.
- Suspensão/retomada rápida
- Salvamento na nuvem do Steam e todos os outros
- Funcionalidades do Steam que você esperaria.
- Barra de LED personalizável
- Personalize com cores e animações.
- Reflete o estado do sistema (ex: downloads, inicialização, atualizações)
O novo Steam Controller parece um híbrido entre um controle de Xbox e um controle de PlayStation . Ele possui os mesmos botões View e Menu (equivalentes a Select e Start) encontrados em um controle de Xbox Series X/S , mas com os joysticks analógicos na parte inferior, como um controle DualSense do PlayStation.
Ele também possui dois trackpads grandes na parte inferior, que permitirão aos jogadores controlar o cursor do mouse em jogos de PC que utilizam controles de mouse. Inclui ainda um “giroscópio ativado por pegada”, chamado Grip Sense, onde segurar as alças do controle permite ativar e desativar a mira giroscópica.
O controle vem com o Steam Controller Puck, um adaptador com fio que serve a dois propósitos: um transmissor sem fio para “fornecer uma conexão rápida e estável” e uma base de carregamento com conexão magnética para carregar o controle.
A Valve afirma que o controle contará com “joysticks magnéticos de última geração” usando a tecnologia TMR, que, segundo a empresa, são “projetados para melhor sensação, capacidade de resposta e confiabilidade a longo prazo”. Eles também suportam toque capacitivo para controles de movimento.
Ele também possui quatro botões de aderência programáveis na parte inferior do controle e LEDs infravermelhos que facilitam o rastreamento pelo Steam Frame, o que, segundo a Valve, é “perfeito para jogar todos os seus jogos não VR em uma tela virtual gigante”.
Por fim, o Steam Frame é um headset de realidade virtual com foco em streaming, que pode ser usado sem fio, semelhante aos headsets Meta Quest. Ele também vem com dois controles manuais que se assemelham aos do Quest.
O headset vem com um adaptador USB sem fio de 6 GHz plug-and-play, que, segundo a Valve, “fornece uma conexão dedicada tanto para streaming em realidade virtual quanto para streaming sem realidade virtual”. O adaptador contém dois rádios – um para áudio e vídeo e outro para conexão Wi-Fi – o que, de acordo com a Valve, torna a conexão mais estável.
A Valve afirma que o dispositivo utiliza “streaming foveado”, o que significa que usa rastreamento ocular para otimizar os detalhes na direção para onde o jogador está olhando, resultando, segundo a empresa, em uma “melhoria de mais de 10 vezes na qualidade da imagem e na largura de banda efetiva”.
Embora seja projetado principalmente para transmitir jogos de realidade virtual e não virtual de um PC ou Steam Machine com Steam, a Valve afirma que o Steam Frame “é um PC” executando o SteamOS em um processador Snapdragon da série 8 com 16 GB de RAM e, portanto, pode lidar com alguns jogos menos exigentes em termos gráficos de forma independente.
Assim como no Steam Deck e no Steam Machine, será lançado um programa chamado Steam Frame Verified, que permitirá aos jogadores verificar quais jogos em sua biblioteca Steam funcionarão de forma independente, sem a necessidade de streaming.
A Valve já havia lançado seu próprio headset de realidade virtual, o Valve Index, em 2019. Ele vinha incluído no pacote do Half-Life: Alyx . Ao contrário do Steam Frame, porém, ele exigia uma conexão com fio.

Características e especificações do Steam Frame
Arquitetura leve e modular
- núcleo de 185g
- 440g com a alça de cabeça incluída (interface facial, áudio, bateria traseira)
Especificações
- Processador Snapdragon 8 Gen 3 ARM64 de 4 nm
- 16 GB de RAM LPDDR5X unificada
- Wi-Fi 7, 2×2
- Transmissão dupla de 5 GHz/6 GHz para realidade virtual e Wi-Fi simultâneos.
- Opções de armazenamento UFS de 256 GB / 1 TB
- Slot para cartão microSD para armazenamento expandido.
Óptica
- Óptica de panqueca
- LCD de 2160 x 2160 (por olho)
- Taxa de atualização de 72-144Hz (144Hz experimental)
- Campo de visão amplo (até 110 graus)
Monitorando
- 4 câmeras monocromáticas voltadas para fora para rastreamento do controle e do headset.
- 2 câmeras internas para rastreamento ocular
- Iluminador infravermelho externo (para ambientes escuros)
Outras funcionalidades
- Adaptador sem fio incluído
- Wi-Fi 6E (6 GHz)
- Conexão rápida, direta e de baixa latência entre o headset e o PC.
- Streaming foveado
- O rastreamento ocular controla o fluxo de vídeo, enviando a resolução mais alta para onde você está olhando.
- Áudio
- Alto-falantes duplos (um por orelha), integrados à faixa de cabeça.
- Conjunto de microfones duplos
- Passagem de câmera monocromática
- Porta de expansão frontal acessível ao usuário (2 interfaces de câmera de 2,5 Gbps / PCIe Gen 4)
- Bateria recarregável de íon-lítio de 21,6 Wh
- SteamOS
- Suspender/ativar, salvamento na nuvem, Proton
Controladores de estrutura Steam
- Rastreamento completo de 6 graus de liberdade e suporte para IMU.
- Detecção capacitiva de impressões digitais
- Joysticks magnéticos (TMR) para maior precisão, capacidade de resposta e confiabilidade.
- Feedback háptico
- Paridade de entrada com controles de jogos tradicionais
- Pilha AA substituível (duração de 40 horas)
- Alças opcionais
O Steam Machine não é a primeira tentativa da Valve de levar jogos de PC para o sofá. Em 2015, a empresa também anunciou uma série de dispositivos, também chamados Steam Machines, que eram PCs compactos projetados para rodar o SteamOS na TV, proporcionando uma experiência semelhante à de um console. Esses dispositivos foram anunciados juntamente com o Steam Controller original, que oferecia um touchpad com feedback tátil em vez de um joystick analógico.
As Steam Machines não tinham uma configuração de hardware específica, mas sim um conjunto de especificações mínimas que os fabricantes de PCs podiam usar para produzir e lançar suas próprias Steam Machines. Pelo menos 14 empresas diferentes exibiram seus protótipos de Steam Machine na CES de 2014, com preços variando de US$ 499 a US$ 6.000.
No fim das contas, o projeto Steam Machine não decolou de verdade e estima-se que, dos produtos que de fato chegaram ao mercado, menos de meio milhão de unidades foram vendidas após sete meses.
A Valve também lançou o Steam Link em 2015. Este dispositivo de hardware, conectado à televisão, permitia ao jogador transmitir seus jogos do Steam de um PC para o dispositivo, possibilitando jogá-los na TV. Obviamente, isso exigia que o jogador já possuísse um PC para jogos.

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