A Rockstar Games afirmou que sua decisão de demitir dezenas de funcionários na semana passada se deveu ao suposto vazamento de segredos comerciais da empresa, e não às tentativas de sindicalização.

Na semana passada, o Sindicato Independente dos Trabalhadores da Grã-Bretanha (IWGB) afirmou que a Rockstar havia demitido mais de 30 funcionários em seus escritórios no Reino Unido e no Canadá.

Na semana passada, o sindicato alegou que os funcionários foram demitidos por fazerem parte de um canal do Sindicato dos Trabalhadores de Jogos (IWGB) no Discord e por serem membros do sindicato ou estarem tentando organizar um sindicato na Rockstar.

Em uma declaração contundente , o IWGB classificou a ação da Rockstar como “um ato descarado de repressão sindical ilegal”, com seu presidente, Alex Marshall, acusando a empresa de “um ataque calculado contra trabalhadores que se organizam para obter uma voz coletiva e melhorar suas difíceis condições de trabalho”.

Um porta-voz da Take-Two, empresa controladora da Rockstar , negou isso na semana passada, afirmando que os funcionários foram demitidos “por má conduta grave e nenhum outro motivo”, mas não deu mais detalhes.

A Bloomberg recebeu agora uma declaração atualizada da Rockstar, na qual a empresa afirma que a “má conduta grave” em questão girou em torno do compartilhamento de informações da empresa em um fórum que incluía pessoas que não eram funcionários da Rockstar.

“Na semana passada, tomamos medidas contra um pequeno grupo de indivíduos que distribuíram e discutiram informações confidenciais em um fórum público, o que viola as políticas da nossa empresa”, afirma o comunicado. “Isso não teve nenhuma relação com o direito das pessoas de se sindicalizarem ou de participarem de atividades sindicais.”

O presidente do Sindicato dos Trabalhadores Independentes da Grã-Bretanha, Alex Marshall, aparentemente rejeitou essa explicação, afirmando que, aos olhos do sindicato, a Rockstar se envolveu em práticas antissindicais.

Marshall afirmou que a Rockstar estava “com medo de que funcionários dedicados discutissem em particular o exercício de seus direitos por um ambiente de trabalho mais justo e uma voz coletiva”, acrescentando: “A gerência está demonstrando que não se importa com os atrasos no GTA 6 e que está priorizando a repressão sindical, visando justamente as pessoas que criam o jogo.”

Este é o segundo incidente recente notável envolvendo o IWGB. No mês passado, o sindicato afirmou que estava entrando com “diversas ações judiciais” contra o estúdio Build a Rocket Boy, da MindsEye , devido ao que alega ter sido uma “gestão desastrosa das demissões”.

Uma carta aberta dirigida ao estúdio estimou que “uma maioria de 250 a 300 trabalhadores no Reino Unido” foram demitidos e alega que a culpa é do estúdio, afirmando: “Essas demissões aconteceram porque vocês se recusaram repetidamente a ouvir os anos de experiência de seus funcionários, resultando em um dos piores lançamentos de videogame desta década.”

Grand Theft Auto 6 deveria ter sido lançado no outono de 2025, mas no início deste ano a Rockstar anunciou que o lançamento foi adiado para 26 de maio de 2026, alegando a necessidade de “tempo extra para entregar o jogo com o nível de qualidade que vocês esperam e merecem”.

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