O diretor da série Final Fantasy 7 Remake, Naoki Hamaguchi, elaborou comentários que fez recentemente sobre a próxima Parte 3, na qual ele disse que seria “mais conciso” que Rebirth.

Em entrevista ao Screen Rant no início deste mês, o diretor foi questionado sobre como alguns fãs criticaram o segundo jogo da trilogia Remake por ter algumas seções da história estendidas.

Hamaguchi respondeu dizendo que a Parte 3 seria “mais concisa” do que Rebirth, o que muitos fãs interpretaram como uma intenção de cortar conteúdo do último capítulo da série Remake. No entanto, em uma entrevista à VGC , o diretor esclareceu que esse não seria o caso.

“Só para explicar, a pergunta original que me fizeram foi que algumas pessoas jogaram Rebirth, o segundo jogo da série, e sentiram que, como adicionamos um novo conteúdo de história, que não estava no Final Fantasy 7 original, a história parecia estar sendo esticada”, disse ele. “Então, perguntaram se estávamos considerando fazer algo relacionado a isso no terceiro jogo.”

Hamaguchi reiterou que estava satisfeito com o resultado de Rebirth. “Sinto que o ritmo, o conteúdo e o equilíbrio em Rebirth estão exatamente como eu queria. Pessoalmente, não sinto que tenha sido esticado; não parece desnecessariamente longo. Para mim, acho que acertei, e acho que muita gente concordaria comigo.”

No entanto, o diretor reconheceu que pode haver algumas pessoas que pensam diferente e que vale a pena levar em consideração o feedback delas. Portanto, Hamaguchi está buscando melhorar o ritmo da Parte 3, disse ele, mas isso não envolve cortar conteúdo da história original de FF7.

“Para o terceiro jogo, em termos do que eu disse sobre isso e da maneira como estou encarando, é sobre melhorar o ritmo e garantir que, para atingir um nível ainda maior de imersão no jogo, nós nos certifiquemos de que os desenvolvimentos da história avancem de uma maneira bastante rápida e com o ritmo certo essencialmente, em vez de parecerem lentos e prolongados”, ele explicou.

“Acho que isso pode ter sido mal interpretado pelas pessoas; elas podem ter dito: ‘OK, isso significa que eles vão reduzir o volume e remover o conteúdo da história, será um jogo mais curto, eles vão reduzi-lo’, e não é isso que estou dizendo.

“Trata-se de garantir que o ritmo esteja certo, não de cortar conteúdo, mas de garantir que esteja certo, que a velocidade com que a história avança esteja certa, que seja razoavelmente rápida e que pareça possível concluí-la em um ritmo razoável. Mas precisa estar certo, então era isso que eu queria dizer principalmente.”

Mais tarde na entrevista da VGC , o diretor falou novamente sobre o desenvolvimento contínuo de Final Fantasy Remake Parte 3, sobre o qual ele disse estar “muito confiante” e espera entregar em um futuro “não muito distante”.

Deixe um comentário