O chefe dos estúdios do Xbox afirmou que a Microsoft não vê mais outros consoles como seus maiores concorrentes.
Matt Booty , presidente de conteúdo de jogos e estúdios do Xbox , discutiu a estratégia multiplataforma da divisão de jogos em uma entrevista ao The New York Times , publicada para coincidir com a notícia de que a franquia histórica principal do Xbox, Halo , está chegando ao PlayStation pela primeira vez .
Comentando a decisão, Booty afirmou que os consumidores não têm mais um forte apego aos dispositivos que usam para jogar. “Estamos todos buscando encontrar as pessoas onde elas estão”, disse ele. “Nosso maior concorrente não é mais um console… Estamos competindo cada vez mais com tudo, do TikTok a filmes.”
Na mesma entrevista, Booty comentou brevemente sobre as 9.000 demissões na empresa no início deste ano, que resultaram no cancelamento de vários jogos e no fechamento do The Initiative .
“Demissões são difíceis”, disse Booty. “Elas fazem parte da gestão do nosso negócio.”
A mudança multiplataforma do Xbox ocorre enquanto o Xbox continua a evoluir seus negócios após vendas de consoles abaixo do esperado, estima-se que o PS5 tenha vendido mais que os consoles Series em dois para um, com um foco contínuo em seu serviço de assinatura Game Pass, em detrimento de algumas vendas tradicionais de jogos premium.

A mudança do Xbox para lançamentos multiformato começou no início de 2024 , quando o CEO de jogos da Microsoft, Phil Spencer, anunciou que “apenas quatro jogos” de sua linha original chegariam a plataformas rivais, alegando que as portas “não eram uma mudança na estratégia fundamental de exclusividade [do Xbox]”.
No entanto, desde então, as comportas se abriram, com vários outros exclusivos do Xbox chegando ao PlayStation, incluindo Indiana Jones and the Great Circle , Forza Horizon 5 e Gears of War: Reloaded . No início deste mês, a presidente do Xbox, Sarah Bond, chamou a ideia de exclusivos de “antiquada” .
De acordo com um relatório recente da Bloomberg , a Microsoft pediu à sua divisão Xbox que produzisse margens de lucro bem acima da média do setor, pressionando os executivos a cortar custos e aumentar os lucros.
E há evidências de que a estratégia está funcionando para o negócio do Xbox: entre abril e julho, seis dos 10 jogos mais vendidos no PS5 foram da Microsoft.
A Microsoft anunciou demissões em toda a empresa em julho, resultando, segundo relatos, na demissão de até 9.000 pessoas em todos os seus departamentos , e vários projetos foram cancelados, incluindo Everwild , da Rare , e Perfect Dark , da The Initiative (este último estúdio também foi fechado).
Em mais uma notícia impopular para os fãs, a Microsoft anunciou um aumento de 50% no preço do Xbox Game Pass Ultimate no mês passado. A empresa também aumentou o preço dos consoles Xbox duas vezes este ano.

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