Os desenvolvedores do Battlefield 6 reverteram as mudanças controversas no modo Conquista após uma reação negativa dos jogadores.

A Battlefield Studios reduziu o tamanho dos ingressos para o modo de jogo multijogador Conquista em larga escala para garantir que as partidas “terminassem em um ritmo mais natural”. Para conseguir isso, a Battlefield Studios reduziu o tamanho dos ingressos, que essencialmente representam os reforços disponíveis de cada equipe, de 1.000 ingressos para uma meta única de ingressos para cada mapa.

Mas os jogadores não estavam convencidos de que os requisitos reduzidos de ingressos tornariam o Battlefield 6 uma experiência melhor e pediram o retorno de partidas de 1.000 ingressos e jogos mais longos .

Agora, Battlefield 6 fez exatamente isso.

“Ouvimos seus comentários sobre a recente redução dos tickets iniciais de Conquista e reverteremos a contagem de tickets em todos os mapas para seu valor original de lançamento de 1.000 e rodadas cronometradas de 45 minutos”, disse o desenvolvedor em uma mensagem para sua comunidade .

“Observe que em mapas maiores, como Mirak Valley e Firestorm, essa mudança pode levar a durações de partida mais longas.

“Continuaremos monitorando o feedback dos jogadores e os dados de jogabilidade para garantir que o ritmo e o fluxo geral das partidas estejam corretos.”

A Battlefield Studios tem se mostrado ativa na comunidade desde o lançamento recorde de Battlefield 6, emitindo diversas declarações abordando diversas reclamações e prometendo mudanças. De fato, hoje, a desenvolvedora respondeu a reclamações sobre o ritmo de progressão , aumentando o ganho de XP e prometendo focar em farms de XP.

Enquanto isso, a Battlefield Studios anunciou que mais atualizações serão lançadas na próxima semana, talvez até antes. A empresa está analisando a visibilidade, o florescimento das armas, veículos que não aparecem e muito mais.

“Este é só o começo”, dizia. “Enquanto nos preparamos para a Temporada 1, vocês podem esperar mais ajustes, à medida que continuamos aprimorando a jogabilidade, a progressão e a experiência com base nas suas contribuições. Obrigado por fazer parte desta comunidade e nos vemos no Campo de Batalha.”

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