Dan Forden, o diretor de som mais conhecido pelos jogadores como o cara “Toasty” em Mortal Kombat, se aposentou após 37 anos.
Forden ingressou na indústria em 1988 e trabalhou no áudio de inúmeras máquinas de pinball da Williams e da Midway, bem como dos videogames da Midway. No entanto, foi seu trabalho na série Mortal Kombat que os jogadores mais conhecerão.
Forden trabalhou na música e nos efeitos sonoros do primeiro jogo Mortal Kombat e continuaria trabalhando em todos os jogos principais da série, eventualmente ingressando nos estúdios NetherRealm , onde foi recentemente diretor de áudio em Mortal Kombat X, Mortal Kombat 11 e no reboot da série Mortal Kombat 1 .
Apesar de suas décadas de trabalho na indústria de jogos, Forden é sem dúvida mais conhecido por ser o rosto e a voz por trás do easter egg “Toasty!” que aparece às vezes quando os jogadores dão um uppercut no oponente nos jogos Mortal Kombat.
Em uma declaração no início deste mês, Forden escreveu: “Fizemos muitas coisas divertidas ao longo dos anos. Estou muito orgulhoso do que realizamos e de como nos divertimos criando essas coisas. Há tantas pessoas inteligentes e talentosas [na NetherRealm] – esperem que mais coisas incríveis surjam nos próximos anos.”
Ele acrescentou: “Eu não teria durado 37 anos na indústria se os fãs não estivessem jogando os jogos que criamos. Obrigado a todos por apoiarem o que fizemos. Vida longa e… quentinha!”
O cocriador de Mortal Kombat, Ed Boon, prestou homenagem a Forden em uma postagem no X na terça-feira, compartilhando um vídeo dos bastidores de seu trabalho e elogiando-o por dar ao Mortal Kombat seu som icônico.
“Após uma carreira incrível de 37 anos, em 1º de outubro, Dan Forden (um quarto da equipe original de Mortal Kombat) iniciou sua merecida aposentadoria”, escreveu Boon. “Não tenho palavras para descrever o impacto que Dan teve no pinball, nos videogames, na NetherRealm e, especialmente, em Mortal Kombat.”
Uma parte significativa da identidade do primeiro Mortal Kombat estava em seu tom, mística e apresentação escandalosa. Lembra da primeira vez que você viu e ouviu um uppercut? O impacto explosivo. A risada maliciosa do locutor. O “DUN DUN DUN” antes de um fatality? Lembra da música incrível que definia a atmosfera das arenas de luta? Isso tudo era Dan.
“Você também pode conhecê-lo como o (agora infame) ‘Toasty Guy’, mas o áudio de Dan criou sozinho uma atmosfera literal que desempenhou um papel importante na sensação e na vibração de Mortal Kombat.
Por favor, assistam e (mais importante) ouçam este vídeo. Algo lhe parece familiar? Traz alguma lembrança? Espero que se juntem a nós para agradecer ao Dan por suas incríveis contribuições ao Mortal Kombat e aos jogos em geral.

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