O próximo console Xbox pode ser mais potente que o PlayStation 6, mas será mais caro por conta disso.

Isso é o que diz um novo relatório da Moore’s Law is Dead [MLID], que recentemente postou um vídeo mostrando o que ele afirma ser o processador principal do próximo console Xbox .

A APU AMD Magnus, uma APU que combina uma CPU e uma GPU em um único chip, será a maior já usada em um console de jogos, de acordo com o YouTuber, que afirma que ela será 46% maior do que a supostamente planejada para o PlayStation 6.

O relatório afirma que, como resultado disso, o próximo Xbox provavelmente será mais poderoso que o PS6, mas naturalmente custará mais dinheiro como consequência disso.

O motivo para isso, de acordo com o MLID, é que, conforme especulações anteriores, a Microsoft está supostamente posicionando o próximo console Xbox para ser um sistema híbrido capaz não apenas de rodar jogos na Xbox Store, mas também jogos de PC em outras lojas.

“Ele deve ser mais forte que o PS6, mas, ao mesmo tempo, também será mais caro por causa do tamanho maior e do uso de chips de ponte e provavelmente uma capacidade de RAM maior em comparação ao PS6, pelo menos se quiser funcionar bem como um híbrido de console para PC”, explicou ele.

Salientando que ainda não sabe as velocidades de clock confirmadas para a APU Magnus, MLID afirmou que se a Microsoft a levasse ao limite, ele acha que ela “acabaria sendo notavelmente mais rápida que o PlayStation 6”, mas enfatizou: “No entanto, mesmo em cenários extremos, não acho que será mais do que um terço mais rápido que o console PlayStation 6”.

Observando que a diferença nos saltos gerais está produzindo retornos cada vez menores, MLID acrescentou: “Não se esqueça de que, mesmo em uma situação extrema, o Xbox de última geração, embora mais rápido, provavelmente faz menos diferença do que o Xbox One X para o PS4 Pro , então a maioria dos verdadeiros jogadores de console provavelmente não se importará se estiverem jogando em uma TV de tela grande ou em um sofá.”

Apoiando-se ainda mais em sua afirmação de híbrido de console e PC, MLID sugeriu que a principal diferença de potência entre ambos os sistemas provavelmente será mais perceptível em um monitor do que em uma TV.

“Em média, espero que o Xbox Magnus seja basicamente uma versão mais premium do mesmo desempenho que você obteria de um PS6”, disse ele.

Por exemplo, se um determinado jogo de PS6 estivesse rodando em 4K a 120 fps com ray tracing ativado, e, claro, também tivesse FSR4 ou algo assim para chegar lá, eu suspeitaria que o Magnus, em vez de rodar em 4K a 120 fps, rodaria em 4K a 144 fps. Tipo, ele poderia ter taxas de quadros 20% mais altas, o que não importa em uma TV de tela grande, mas importa se você estiver jogando em um monitor na sua mesa, para o qual o Magnus será mais indicado do que o PlayStation.

“Então, sim”, concluiu ele, “é assim que vejo o Magnus em comparação com o PlayStation [6]. Desempenho praticamente igual, mas que ofereceria aos jogadores de PC recursos que eles apreciariam e que poderiam superar o PS6, mas provavelmente apenas em cenários com os quais os jogadores de PC se importariam.”

Em outra parte do vídeo, prevendo que o novo console Xbox provavelmente custará entre US$ 800 e US$ 1.200, MLID afirmou que estava animado com seu potencial não apenas de produzir o melhor desempenho em jogos de console, mas também de forçar as empresas de PC a começarem a reduzir os preços de computadores OEM/pré-montados.

“Acredito que isso será visto como um dispositivo produzido em massa com custo otimizado, que pode potencialmente colocar um freio nos OEMs e fabricantes que cobram caro demais por seus desktops para jogos”, explicou ele.

Por exemplo, digamos que a Asus queira vender a você um console pré-montado com uma RTX 4070 por US$ 2.500. Como eles poderiam fazer algo assim se existe um console Xbox que roda alguma versão completa do Windows 11 e tem uma RTX 5080 ou melhor, com desempenho de ray tracing e possivelmente próximo da RTX 5090?

Bem, a resposta é que a Asus não vai mais conseguir se safar com isso. Se houver um console híbrido Xbox que custe US$ 1.200 ou, quem sabe, até US$ 1.500, isso vai dar uma surra nos fabricantes de equipamentos originais (OEMs) e manter seus preços e sua ganância sob controle, o que é bom para os jogadores de PC.

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