A Halo Studios anunciou um painel para o Campeonato Mundial de Halo do mês que vem, que fará um “mergulho profundo” no futuro da série.

Em uma publicação no site Halo Waypoint detalhando o que acontecerá no evento, a Halo Studios anunciou um painel para 24 de outubro que abordará o futuro da série FPS.

“Em junho, informamos à comunidade que continuaríamos a conversa do HaloWC do ano passado e do vídeo ‘A New Dawn’ e compartilharíamos mais sobre o que estávamos fazendo”, disse o diretor de engajamento competitivo do Halo, Tahir Hasangjekaj, no blog.

“Assim como no ano passado, estaremos no Palco Principal para falar sobre isso, mas este ano também temos um painel ‘deep dive’ planejado para o Palco da Comunidade que você não vai querer perder.”

No Campeonato Mundial de Halo do ano passado, a desenvolvedora anteriormente conhecida como 343 Industries anunciou sua mudança de marca e que estava trabalhando em vários jogos Halo desenvolvidos dentro do Unreal Engine 5 .

Um vídeo teaser foi mostrado aos participantes de vários locais com tema de Halo rodando dentro do Unreal, com o estúdio enfatizando que a filmagem não era de um jogo, mas um vislumbre do que ele poderia alcançar dentro do UE5.

O último jogo principal da série, Halo Infinite , foi lançado em 2021. O jogo foi originalmente planejado para ser lançado junto com o console Xbox Series X da Microsoft e até apareceu em grande parte do marketing de lançamento do console, mas acabou sendo adiado.

Embora o jogo tenha recebido uma resposta crítica positiva por sua abordagem inovadora à fórmula single-player do Halo, a parte multijogador do jogo não conseguiu reter uma base de jogadores.

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