A Dark Math Games, um dos vários estúdios criados a partir da ZA/UM, desenvolvedora do Disco Elysium, renomeou sua sequência espiritual e se afastou da jogabilidade isométrica pela qual é conhecida.
A Dark Math Games foi anunciada no ano passado e afirma ser composta por uma equipe de 20 pessoas, “cerca de metade” das quais trabalhou em Disco Elysium e Disco Elysium -The Final Cut.
Em 2024, o estúdio anunciou XXXNightshift, que descreveu como um RPG de detetive com “muitas ferramentas e camadas de jogabilidade”, além de uma “dinâmica de companhia única”.
Na quinta-feira, o estúdio anunciou uma pequena mudança de rumo. Primeiramente, XXXNightshift mudou seu nome para Tangerine Antarctic. Além disso, o jogo se distanciou da jogabilidade isométrica anunciada anteriormente e agora é um RPG em terceira pessoa.

Sobre a mudança de nome, Timo Albert, fundador da Dark Math Games, declarou: “Situado na vila de esqui World’s End, em Mount Hope, na Antártida Britânica, Tangerine Antarctic é o nome do hotel do jogo, projetado pelo renomado arquiteto estoniano Kaur Stőőr, onde a maior parte da ação do jogo acontece.
“É aqui que você fica preso por causa da nevasca e precisa solucionar os assassinatos misteriosos. E Tangerine Antarctic é uma das personagens importantes deste verdadeiro RPG de detetive.”
O Dark Math é um dos vários estúdios independentes do Reino Unido que afirmam ser formados por talentos do Disco Elysium.
Exatamente no mesmo dia do Dark Math do ano passado, cerca de doze ex-funcionários da ZA/UM anunciaram a criação da Longdue Games , um estúdio que estaria trabalhando em seu próprio sucessor espiritual.
O diretor do jogo Disco Elysium, Robert Kurvitz, e o diretor de arte Aleksander Rostov, que deixou a ZA/UM em meio a uma série de alegações explosivas , teriam estabelecido um novo estúdio, Red Info Ltd, em 2022.
No início deste ano, a desenvolvedora ZA/UM, que restou do Disco Elysium, anunciou um novo RPG, Elysium, que descreve como “um novo RPG de espionagem que distorce a mente e mistura introspecção do jogador, diálogos profundos baseados nos personagens e encontros de alto risco controlados por jogadas de dados”.

Deixe um comentário