À medida que a longa espera por The Elder Scrolls 6 continua, os desenvolvedores do MMO The Elder Scrolls Online têm visto jogadores recorrerem ao jogo para satisfazer sua curiosidade por The Elder Scrolls. Inclusive, eles até viram um aumento de jogadores após o lançamento de The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered .

Notavelmente, The Elder Scrolls V: Skyrim foi lançado há quase 14 anos, em novembro de 2011. Sua sequência, Skyrim, foi anunciada oficialmente com um teaser trailer na E3 2018, há oito anos. Sim, Skyrim foi lançado em diversas plataformas nos anos seguintes (tantas que virou meme da Bethesda), mas há um clamor palpável por uma experiência renovada com Elder Scrolls.

Entra em cena The Elder Scrolls Online.

ESO foi lançado em 2014 e teve dificuldades no início, mas 11 anos depois, continua aqui e continua recebendo atualizações. A equipe de desenvolvimento da ZeniMax Online Studios sobreviveu a várias rodadas de demissões na Microsoft, paralisações de jogos e fechamentos de estúdios, e recentemente reorganizou a equipe de liderança do jogo para ajudá-lo a sobreviver por mais 20 anos. Uma reformulação significativa está planejada.

Em uma entrevista com a IGN na gamescom 2025 , o diretor do jogo ESO, Nick Giacomini, e o diretor do estúdio, Rich Lambert, disseram que viram muitas evidências anedóticas que sugerem que os fãs de Elder Scrolls estão jogando ESO como um jogo para um jogador para ajudar a preencher o vazio enquanto esperam o lançamento de The Elder Scrolls 6.

“Ouvimos muito isso”, disse Lambert. “É muito interessante ir aos vários shows e eventos da comunidade ao longo dos anos, você ouve muito isso, certo? Não sei quantas vezes respondi: ‘Quando TES 6 vai chegar?’, ‘O que é TES 6?’, ‘Me conta!’. E é tipo… É um estúdio diferente, certo? Mas sim, as pessoas são superapaixonadas por Elder Scrolls. Para muitas pessoas, este tem sido o lar delas porque amam Elder Scrolls e querem jogar mais, e nós conseguimos proporcionar isso.”

De acordo com Lambert, muitos jogadores de ESO jogam o MMO como um jogo para um jogador, o que é bem adequado depois que o desenvolvedor ajustou o funcionamento do jogo após seu lançamento problemático.

“Nos primeiros dias, no lançamento, tentamos andar nessa corda bamba entre MMO e Elder Scrolls, mas não conseguimos atingir nenhum dos dois muito bem”, explicou Lambert.

E quando decidimos que faríamos Elder Scrolls primeiro e depois um MMO, isso ajudou a resolver muitos dos problemas. E começamos a ver os jogadores chegando e dizendo: ‘Ah, quer dizer que posso jogar sozinho em tudo isso? Ah, não preciso jogar com outros jogadores. Eles simplesmente estão lá.’ E então temos essas coisas orgânicas que acontecem.

“Muitas pessoas jogam dessa forma. E muitas pessoas só jogam em casas, PvP ou apenas o jogo de cartas. Desenvolvemos mais sistemas para isso ao longo do tempo, mas, no fundo, muitos jogadores jogam como um jogo para um jogador.”

A Bethesda lançou Oblivion Remastered no início deste ano, que se provou extremamente popular. Seria de se esperar, então, que seu lançamento tivesse impactado negativamente o número de jogadores de ESO. Lambert revelou que, por um tempo, impactou negativamente o número de jogadores, mas depois o número de jogadores aumentou depois que aqueles que terminaram Oblivion Remastered ficaram com fome de mais Elder Scrolls.

“O remaster de Oblivion foi outro grande sucesso”, disse Lambert. “Ele foi lançado e nós pensamos: ‘Ok, isso vai atingir nossos números por um tempo’. E houve um pequeno problema e então os números aumentaram. Mais ou menos como a série Fallout. Nós pensamos: ‘Uau, isso é legal. Não é?’ Então, sim, é interessante.”

Nick Giacomini acrescentou: “Vimos muitos jogadores novos e antigos retornarem muito rapidamente depois [de Oblivion Remastered], e isso continuou por um bom tempo. Foi muito emocionante.”

Então, ESO continua se beneficiando da espera por The Elder Scrolls 6, mas quais são as novidades sobre o tão aguardado jogo? O estúdio confirmou que The Elder Scrolls 6 entrou em “desenvolvimento inicial” em agosto de 2023 , e que as “compilações iniciais” estavam disponíveis em março de 2024. O sexto aniversário do anúncio aconteceu em junho do ano passado, e até o chefe de desenvolvimento da Bethesda, Todd Howard, fez uma pausa para dizer: “Nossa, quanto tempo faz”.

Em janeiro deste ano, o anúncio de The Elder Scrolls 6 em 10 de junho de 2018 se tornou tão antigo quanto o antecessor Skyrim era quando The Elder Scrolls 6 foi anunciado .

Acreditava-se que The Elder Scrolls 6 seria lançado no mínimo em 2028, provavelmente para a próxima geração de consoles e também para PC. Se for lançado nessa época, será 17 anos depois de Skyrim.

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