Palworld deixará o acesso antecipado no ano que vem com uma grande atualização planejada para o lançamento da versão 1.0, anunciou a desenvolvedora Pocketpair.

Em um vídeo postado no canal oficial do jogo no YouTube, o diretor de comunicações e gerente de publicação John ‘Bucky’ Buckley explicou que as atualizações de conteúdo do jogo “ficarão um pouco quietas” enquanto a Pocketpair muda seu foco para corrigir “peculiaridades e travamentos” antes do lançamento oficial “adequado” do jogo.

“Desde o lançamento de Palworld , lançamos cinco grandes atualizações, cada uma adicionando novas mecânicas e melhorando o jogo de várias maneiras”, explicou Buckley, citando a adição de raids na versão 0.2, a nova ilha Sakurajima na 0.3, Feybreak na 0.4, crossplay na 0.5 e a colaboração com Terraria na 0.6.

Agora chegamos a uma encruzilhada e precisamos decidir o que vem a seguir. Embora tenhamos muitas ideias sobre para onde queremos levar Palworld, também precisamos começar a pensar no Palworld 1.0. Além de adicionar novos conteúdos, há muita limpeza a ser feita antes que Palworld possa sair do Acesso Antecipado.

Não é segredo que Palworld tem muitas peculiaridades e falhas, e queremos dedicar um tempo para corrigi-las adequadamente antes de lançar o jogo. Com isso em mente, planejamos começar a limpeza este ano. Nosso objetivo é lançar Palworld no ano que vem, em 2026, e acreditamos que dedicar um tempo agora para corrigir esses problemas resultará em um jogo melhor.

Buckley explicou que, devido ao foco na correção de bugs, a atualização de inverno do jogo, embora ainda traga “algumas surpresas”, não será tão grande quanto a atualização Feybreak.

“O desenvolvimento de Palworld não está sendo reduzido”, enfatizou. “Muito pelo contrário. Palworld 1.0 será um marco importante para nós e temos uma quantidade enorme de conteúdo planejada para a atualização 1.0. Em vez de apressar, acreditamos que lançar as bases agora levará a um jogo melhor no final.”

Lançado no ano passado via Steam Early Access e Xbox Game Preview, Palworld foi um sucesso imediato, atraindo 25 milhões de jogadores apenas no primeiro mês, de acordo com a Pocketpair. O estúdio afirma que, até fevereiro de 2025, o jogo já havia atraído mais de 32 milhões de jogadores.

Suas semelhanças com a série Pokémon levaram à pressão legal da Nintendo , no entanto, no início deste ano, a Pocketpair confirmou que teve que fazer mudanças significativas no jogo devido ao processo em andamento da Nintendo.

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