O diretor criativo de Hell is Us se abriu sobre como se sentiu ao compartilhar inesperadamente uma data de lançamento com Hollow Knight: Silksong , chamando o lançamento de última hora da Team Cherry de “um pouco insensível”.

O anúncio discreto da data de lançamento de Hollow Knight: Silksong, 4 de setembro de 2025 , foi um dia nada comemorativo para os desenvolvedores de cerca de 10 outros videogames com planos de marketing existentes para lançamento na mesma época.

Como resumimos na época , isso impactou o lançamento de vários jogos, como Demonschool, Aeterna Lucis, Little Witch in the Woods, CloverPit, Megabonk, Baby Steps, Faeland, Starbirds e Moros Protocol. Até mesmo Stomp and the Sword of Miracles, um jogo indie sem data de lançamento prevista, optou por adiar seu lançamento no Kickstarter e o lançamento da demo devido ao Silksong.

Agora, em um episódio de Friends Per Second , conforme observado pelo This Week in Videogames , Jonathan Jacques-Belletête, do Hell is Us, disse sobre o Team Cherry: “Quando você sabe que é tão grande, acho que uma sombra projetada é um pouco como… uau.”

“Como o ‘GTA 6 do indie’… fazer sombra a algo assim é um pouco insensível”, acrescentou Jacques-Belletête, mas, embora tenha admitido que houve uma enxurrada de “e-mails, mensagens de texto e mensagens de ida e volta entre muitas pessoas, entre nós e nossa editora, era algo real, decidimos manter a data, e estou feliz por termos feito isso”.

“Ainda somos muito maiores do que alguns dos menores, que teriam sido muito mais afetados e decidiram mudar as datas, mudar a data de Hell Is Us teria sido um esforço muito grande”, explicou ele.

“A verdadeira dor de cabeça é ter que reembolsar suas pré-encomendas quando faz isso, certo? Esse é o verdadeiro ‘Como você vai fazer isso?’, agora você precisa reconstruí-los. Não dissemos: ‘Meu Deus, temos que fazer isso, mas não podemos por causa disso’. Pensamos: ‘Não, acho que conseguimos superar a tempestade’.”

“Sinceramente, não foi só o Silksong, teve o Cronos [The New Dawn] , foi uma época agitada. É isso que acontece hoje em dia, honestamente, conseguir uma janela onde você esteja praticamente sozinho é quase impossível. Quinze anos atrás, o meio-fim do verão era sempre um período morto. Mas isso não existe mais. É uma loucura constante.”

Curiosamente, alguns desenvolvedores que também estão alterando suas janelas de lançamento estão se esforçando para dizer que a mudança em seus cronogramas não tem nada a ver com Silksong. Por exemplo, Slay the Spire 2 foi recentemente adiado para março de 2026, mas a equipe refutou proativamente qualquer sugestão de que fosse por causa de Silksong .

Hell is Us já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X e S. Demos a ele nota 7/10, escrevendo : “Hell is Us tem uma mistura de exploração, quebra-cabeças e combate que, embora familiar, leva você a realmente prestar atenção ao mundo ao seu redor de uma forma que é ao mesmo tempo envolvente e, às vezes, frustrante.”

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