Elden Ring Nightreign recebeu uma atualização gratuita que adiciona um novo “modo de alta dificuldade”.

O novo modo, chamado Deep of Night, adiciona novos desafios ao jogo e introduz um novo sistema de classificação que torna as corridas progressivamente mais difíceis.

Para acessar o modo Deep of Night, os jogadores precisam primeiro derrotar o Night Aspect Nightlord.

“Usando as habilidades que você aprimorou em inúmeras noites, navegue por Limveld enquanto a terra está repleta de inimigos aprimorados e desafie um Senhor da Noite desconhecido”, diz a Bandai Namco .

Os jogadores não serão informados sobre quem é o seu Senhor da Noite alvo até que sua expedição Deep of Night comece, e quaisquer estados de Terra Móvel em andamento não estarão em vigor durante a jornada.

Os inimigos neste modo serão mais fortes do que no jogo normal, enquanto “variantes” ainda mais poderosas, que podem ser identificadas por seu brilho vermelho, também podem ser encontradas.

Para ajudar a passar pelo modo, os jogadores podem encontrar armas com vários efeitos adicionais, alguns dos quais são novos no modo Deep of Night.

“Se você escolher e utilizar esses novos efeitos de armas com batalhas futuras em mente, poderá obter melhorias que tornarão até inimigos poderosos insignificantes”, sugere a editora.

A principal novidade do modo Profundidade da Noite é a classificação de Profundidade. Cada vez que os jogadores derrotam um Senhor da Noite, sua classificação aumenta, o que eventualmente os permite alcançar a próxima “Profundidade”.

À medida que a Profundidade aumenta, os inimigos ficam ainda mais fortes e outros efeitos entram em ação, como pontos-chave no mapa sendo ocultados ou o Senhor da Noite alvo sendo mantido desconhecido até o início da batalha final. Jogadores com nível de Profundidade semelhante serão pareados no modo multijogador.

Jogadores que concluírem expedições na Profundeza da Noite também ganharão Relíquias das Profundezas. Elas só podem ser ativadas no modo Profundeza da Noite e concedem uma nova gama de poderes e efeitos prejudiciais, com três espaços extras de relíquia adicionados a elas.

Elden Ring Nightreign foi lançado no início deste ano e, apesar da recepção morna dos jogadores, o jogo teve um bom desempenho. De acordo com o SteamDB , o jogo atingiu o pico de 313.593 usuários simultâneos no Steam uma hora após seu lançamento. Este foi o segundo maior pico da FromSoftware para um jogo, atrás do pico de 953.426 alcançado pelo próprio Elden Ring .

O jogo vendeu 2 milhões de cópias no primeiro dia , segundo a editora Bandai Namco. No final de julho, já havia ultrapassado 5 milhões de unidades vendidas.

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