O CEO da Epic Games sugeriu que algumas plataformas têm dificuldades para rodar jogos da Unreal Engine 5 porque os desenvolvedores não os estão otimizando adequadamente.
Nos últimos anos, foi sugerido que os exigentes requisitos técnicos do Unreal Engine 5 podem, às vezes, significar que rodar jogos UE5 em hardware menos potente pode resultar em desempenho ruim e jogabilidade lenta.
O fundador e CEO da Epic Games, Tim Sweeney , que criou a Unreal Engine em primeiro lugar, diz que a razão para isso não é necessariamente culpa da engine em si, mas da maneira como os desenvolvedores a estão usando.
Em uma entrevista à imprensa durante o último evento Unreal Fest em Seul, Coreia do Sul, Sweeney foi questionado se a Epic Games estava fazendo algo para resolver as alegações de problemas de otimização nos jogos da Unreal Engine 5.
Conforme relatado pelo site coreano This is Game , Sweeney sugeriu que muitos desenvolvedores se concentram em fazer seus jogos para o hardware mais potente e então tentam otimizar para sistemas menos potentes no final do processo de desenvolvimento, causando problemas.
“O principal motivo pelo qual jogos baseados na Unreal Engine 5 não rodam perfeitamente em certos PCs ou GPUs é o processo de desenvolvimento”, explicou Sweeney (via tradução automática). “Muitos desenvolvedores criam jogos para hardware de ponta e, em seguida, realizam otimizações e testes em dispositivos com especificações mais baixas nos estágios finais do desenvolvimento.

É claro que a otimização não é uma tarefa fácil, é bastante desafiadora. O ideal é que a otimização seja implementada no início do desenvolvimento, antes do início da criação completa do conteúdo. Estamos preparando duas soluções principais para resolver esse problema.
Uma delas é fortalecer o suporte à Unreal Engine. A otimização exige um esforço manual significativo, por isso planejamos fornecer recursos de otimização automatizados para vários dispositivos, tornando o processo mais rápido e fácil para os desenvolvedores.
A outra é fortalecer o treinamento de desenvolvedores. Além de fornecer educação sobre o processo geral de teste e otimização, é crucial conscientizar sobre a importância da otimização precoce. Se necessário, nossos engenheiros podem intervir diretamente para conscientizar sobre as técnicas de otimização e fornecer assistência técnica.
No entanto, em comparação com uma década atrás, a complexidade dos jogos em si aumentou significativamente, tornando a otimização no nível do motor um desafio. Consequentemente, desenvolvedores de jogos e de motores como nós são cada vez mais solicitados a colaborar para resolver esses problemas.
“Estamos incorporando ativamente a tecnologia de otimização e a experiência que acumulamos durante a manutenção do Fortnite na Unreal Engine e estamos trabalhando arduamente para garantir que o jogo funcione sem problemas, mesmo em PCs de baixa especificação.”

Deixe um comentário