O modo de dificuldade ultradifícil de Elden Ring: Nightreign, anteriormente comentado, é real e oficial, de acordo com a Bandai Namco, e chegará ao jogo em 11 de setembro.
Conforme anunciado em uma publicação oficial , o novo modo se chama “Noite Profunda” e é essencialmente um modo de desafio do jogo base. Enquanto anteriormente o conteúdo desafiador do jogo final de Nightreign se limitava a chefes mais difíceis, Noite Profunda impactará uma partida inteira, do início ao fim.
Para começar, os inimigos serão mais fortes do que o normal em geral. Você também não terá a informação sobre qual Senhor da Noite enfrentará, nem saberá se receberá um evento de Terra Móvel com antecedência, então não poderá preparar uma build para qualquer tipo específico de partida.
No entanto, para compensar isso, os jogadores poderão coletar novos tipos de armas e relíquias com efeitos ainda mais poderosos… embora elas também possam ter algumas desvantagens novas.
À medida que você joga e vence Deep of Night, você descerá para níveis de profundidade mais profundos, indo pelo menos até a Profundidade 5. Cada nova Profundidade se torna ainda mais desafiadora, embora as perdas o levarão de volta a Profundidades mais fáceis.
Este modo foi previamente minerado , com os mineradores de dados acertando todos os detalhes anunciados. Ainda não foi anunciado, mas o datamine sugere que a Profundeza da Noite contará com matchmaking baseado em habilidades e que alguns inimigos receberão efeitos adicionais especiais, como serem “magmaficados” ou cobertos de magma. O datamine também sugere que os jogadores podem desbloquear o acesso a três espaços de relíquia adicionais apenas para a Profundeza da Noite, totalizando seis.

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