O diretor de Resident Evil Requiem diz que a opção de mudar para uma visão em terceira pessoa foi adicionada porque os jogadores acharam a visão em primeira pessoa em Resident Evil 7: Biohazard muito assustadora.

Quando Resident Evil 7 foi lançado em 2017, o jogo abandonou a visão em terceira pessoa de Resident Evil 4 , 5 e 6 e, em vez disso, mudou para uma visão em primeira pessoa pela primeira vez na série principal.

Resident Evil 7 foi dirigido por Koshi Nakanishi, e embora ele não tenha trabalhado no oitavo jogo Resident Evil Village (que também foi lançado com um ponto de vista em primeira pessoa como padrão), ele retornou para dirigir o próximo nono jogo Resident Evil Requiem .

Apesar de anteriormente ser o homem responsável pela mudança de Resident Evil para a primeira pessoa, desta vez Nakanishi adicionou a opção de jogar em primeira ou terceira pessoa.

Em entrevista ao GamesRadar , Nakanishi explicou que Requiem agora dá aos jogadores a escolha porque alguns achavam que o ponto de vista em primeira pessoa em Resident Evil 7 era muito assustador e intenso.

“Olhando para a perspectiva em primeira pessoa de Resident Evil 7, implementei isso como uma forma de torná-lo mais envolvente e mais assustador do que nunca, o que eu acho que a maioria da mídia e dos jogadores concordaram que era um jogo incrivelmente assustador, mas possivelmente era assustador demais”, disse ele.

“Acho que algumas pessoas não conseguiram lidar com o jogo e não conseguiram terminar ou nem começaram. E isso é algo que eu penso, sabe, quero garantir que as pessoas possam aproveitar este jogo.”

“Então, se você começou o jogo na perspectiva de primeira pessoa e está achando que é demais, a terceira pessoa é quase uma maneira de se distanciar um pouco desse nível de horror e torná-lo um pouco mais fácil de lidar, tendo o personagem na tela como uma espécie de avatar de você mesmo.”

Resident Evil Requiem será lançado em 27 de fevereiro de 2026 para PS5 , Xbox Series X/S e PC .

O jogo se concentra em Grace Ashcroft, uma analista do FBI que investiga uma série de mortes misteriosas em Raccoon City, 30 anos após o local ter sido bombardeado nos eventos de Resident Evil 3 .

De acordo com o diretor Nakanishi, diferentemente dos protagonistas anteriores de Resident Evil, Grace tem pouca experiência em combate, o que significa que os jogadores a observarão aprender e ver suas habilidades crescerem conforme o jogo avança.

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