O jogo de tiro Extraction Shooter Escape From Tarkov finalmente tem uma data de lançamento 1.0, 8 anos após o lançamento inicial

Oito anos após seu lançamento inicial, o jogo de tiro em primeira pessoa Escape from Tarkov tem uma data de lançamento da versão 1.0: 15 de novembro de 2025. Isso é mais de oito anos após Escape from Tarkov ter entrado em beta pela primeira vez, e 13 anos após o início do desenvolvimento inicial.

A desenvolvedora Battlestate Games anunciou a data de lançamento juntamente com as notas de patch para a atualização 0.16.9.0 , que serve como um “marco intermediário” que traz um número significativo de melhorias e mudanças. Enquanto isso, a equipe de desenvolvimento está se concentrando na otimização da versão final do jogo.

O principal destaque, segundo a Battlestate Games, é a sincronização entre EFT: Arena e EFT PvE Zone. Seu “recurso principal” é a sincronização unidirecional: o progresso em EFT: Arena será sincronizado com o PvE Zone, mas o progresso em PvE Zone não será sincronizado com EFT: Arena.

“Essa sincronização unidirecional inclui a adição do Ref. do comerciante, a capacidade de transferir moeda, a sincronização de conjuntos de Roupas Táticas e recompensas do Passe de Batalha, além de diversas outras inovações”, afirmou a Battlestate Games. “Além disso, foram feitas melhorias nos sistemas de IA dos inimigos e no áudio do jogo.

Notas do patch da atualização 0.16.9.0 de Escape from Tarkov:

Mudanças:Sincronização do modo PvE

Adicionada sincronização entre Escape from Tarkov: Arena e modo PvE Escape from Tarkov.

A principal característica dessa sincronização é que ela só funciona em uma direção (excluindo tarefas regulares), o que significa que o progresso no EFT: Arena sincroniza com o modo PvE, mas não o contrário.

Referência do comerciante

  • Ref adicionado ao modo PvE com suas tarefas relacionadas e ofertas de troca;
  • As linhas de tarefas da Arena nos modos PvP e PvE agora contêm um rótulo especial indicando o modo de jogo;
  • Essas tarefas podem ser concluídas simultaneamente em ambos os modos.

Transferência de itens

  • Adicionada a capacidade de transferir moeda (rublos, moedas GP, medalhas Lega) e caixas de saque para o modo PvE;
  • Itens e moedas do modo PvE não podem ser transferidos para EFT: Arena;
  • A opção de seleção do modo de jogo de transferência de itens está disponível na aba de serviços do Ref;
  • A transferência de itens entre o modo Arena e PvP permanece inalterada;
  • Os limites de transferência de itens são separados entre os dois modos de jogo EFT, não afetando um ao outro.

Roupa tática

  • Obter roupas no EFT: Arena as desbloqueia tanto no modo PvP quanto no PvE;
  • Obter roupas no modo PvP as desbloqueia apenas no EFT: Arena;
  • Obter roupas no modo PvE não as desbloqueia no modo PvP e EFT: Arena.

Passe de Batalha

  • Ganhar recompensas no BattlePass agora também as desbloqueia no modo PvE;
  • As recompensas do BattlePass já conquistadas, incluindo ofertas de troca e roupas, também são desbloqueadas no modo PvE.

Tarefas no jogo

  • Após completar tarefas no EFT: Arena, você recebe recompensas no seu estoque do jogo e pode transferi-las para o modo PvP ou PvE.

Posição do comerciante

  • Aumento da posição do trader com EFT: Arena é transferida para os modos PvE e PvP:
  • Completar tarefas no modo PvE dá ao comerciante posição apenas no modo PvE;
  • Concluir tarefas no modo PvP dá ao negociante posição tanto no modo PvP quanto no EFT: Arena.
  • Observação: a posição do trader no EFT: Arena e no modo PvE pode ser diferente, pois a posição do trader no PvE não é transferida para o EFT: Arena.

Experiência de personagem, habilidades e maestria de armas

  • Experiência, habilidades e maestria niveladas no EFT: Arena são transferidas para os modos PvE e PvP:
    • Ganhar experiência no modo PvE não a transfere para outro lugar;
    • Ganhar experiência no modo PvP também a transfere para EFT: Arena.
  • Observação: a experiência, as habilidades e a maestria no EFT: Arena e no modo PvE podem ser diferentes, pois a experiência PvE não é transferida para o EFT: Arena.

Limpezas de personagens

  • No caso de uma eliminação de personagem (global, pessoal ou de prestígio) no PvP ou EFT: Arena, apenas o progresso no PvP e EFT: Arena será reiniciado:
    • O progresso em tarefas relacionadas ao modo PvE e EFT: Arena não será reiniciado.
  • Se você realizar uma limpeza de personagem no modo PvE, seu progresso será reiniciado apenas no modo PvE:
    • Progresso em tarefas relacionadas ao modo PvP e EFT: Arena não será reiniciado;
    • O progresso em tarefas relacionadas ao modo PvE e EFT: Arena será reiniciado.

IA:

  • Reajustou o sistema geral de detecção de IA;
  • Reajustou o sistema de detecção de IA através de fumaça;
  • Melhorou o sistema de detecção de inimigos por IA;
  • Melhorou os padrões de saque da IA;
  • Melhorou o sistema de mira do lançador de granadas de IA;
  • Melhorou o sistema de detecção de IA quando a IA está escondida na vegetação;
  • Várias correções de comportamento do Boss;
  • Corrigidas as situações em que uma IA deixava cair seu NVG para o jogador;
  • Corrigidas as situações específicas em que os cultistas paravam de atirar no jogador;
  • Corrigido o problema com os PMCs de IA não patrulhando o território na Fábrica;
  • Corrigidas diversas situações em que os Rogues disparavam o AGS-17 estacionário fora de seu setor de detecção;
  • Corrigidas as situações em que os bots apareciam na frente dos jogadores;
  • Corrigidas as situações em que um grupo de bots invocava um aliado próximo ao jogador.

Áudio:

  • Corrigido o volume incorreto de certos sons;
  • Removido o som de ignição do espoleta da granada M67;
  • Corrigidos vários problemas com oclusão de som em Ruas de Tarkov e Alfândega;
  • Adicionadas opções de cancelamento de ruído e sensibilidade do microfone para bate-papo por voz;
  • Corrigidos os problemas com cliques curtos e artefatos sonoros ao usar VoIP;
  • Corrigido o problema com jogadores ainda ouvindo VoIP após desativá-lo nas configurações;
  • Adicionada a capacidade de trocar microfones rapidamente para uso em VoIP;
  • Agora, se o usuário encontrar um erro no microfone, ele pode habilitar/desabilitar o chat de voz para receber fluxos de voz;
  • Adicionada a capacidade de ajustar o volume do VoIP.

Qualidade de vida:

  • Alterada a prioridade de uso automático do kit cirúrgico para pernas.

Mudanças de equilíbrio

  • Novas mudanças de balanceamento na mecânica do Hardcore Wipe:
  • Retornou o acesso ao Mercado de Pulgas no nível 35 com a capacidade de colocar um item encontrado em Raid por vez;
  • Reverteu os preços dos traders para os valores anteriores ao Hardcore Wipe;
  • Reverteu o tempo de recarga do Scav para os valores anteriores ao Hardcore Wipe;
  • Devolveu as ofertas comerciais faltantes no Nível 4 de Fidelidade do Terapeuta;
  • Retornou a capacidade de segurar itens na Prapor e na Therapist, e desativou o seguro na Fence.

Correções:

  • Corrigiu vários problemas visuais, seleção incorreta, balística de objetos, decalques e iluminação em todos os locais;
  • Corrigiu a capacidade de usar gestos ao pular para ganhar vantagem;
  • Corrigido o comportamento do personagem ao tentar equipar uma granada enquanto usa o bipé;
  • Corrigida a interação da bússola durante o ataque;
  • Corrigido o recuo incorreto da Glock 18C ao disparar em pequenas rajadas;
  • Corrigida a capacidade de adicionar acessórios incompatíveis em uma arma equipada;
  • Corrigido o problema com habilidades de nível máximo que não subiam de nível corretamente após usar um estimulante;
  • Corrigiu vários problemas visuais com zonas de esconderijo;
  • Corrigidas as estatísticas de munição usada e precisão geral durante ataques PvE locais;
  • Corrigimos os visuais da explosão do RShG-2 na óptica térmica;
  • Corrigida a capacidade de equipar fones de ouvido comuns e montados no capacete ao mesmo tempo;
  • Corrigida a causa do erro 228 ao classificar automaticamente o estoque em certos casos.

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